Ik heb m'n oude halflife cdtje maar weer eens onder het stof uitgehaald, en ben de single player aan het spelen. Errug cool allemaal toch weer
. Een klein probleempje echter:
Als ik EAX enable lagt het geluid ruim 1 seconde. Dus ik schiet, en meer dan een seconde later hoor je pas het geluid. Het geluid op zich is verder niets mis mee.
EAX werkt wel prima in Unreal Tournament 1 (met eax patch
), Halo, SofII etc etc. Alleen halflife doet nu dus moeilijk.
De enige eerdere melding van dit probleem hier op got is nooit beantwoord.
Voor specs: zie sig. Verder draai ik halflife 1.1.1.0, nforce 2.45, Ati Catalyst 3.9 en Philips edge drivers 1.89 (WDM).
De geluidskaart zit als enige op IRQ 18. Verder geen conflicten of rare meldingen.
In het dxdiag -sound gedeelte werkt alles naar behoren. Ook de hardware acceleration bij sounds and multimedia->audio playback->advanced->performance staat op vol. Verschillende sample rate conversion qualities maakte niets uit.
M'n pci bus is niet overgeclocked (is gelocked t.o.v. FSB, biosfunctie van de 75FRN-L).
Iemand nog ideeen?
Als ik EAX enable lagt het geluid ruim 1 seconde. Dus ik schiet, en meer dan een seconde later hoor je pas het geluid. Het geluid op zich is verder niets mis mee.
EAX werkt wel prima in Unreal Tournament 1 (met eax patch
De enige eerdere melding van dit probleem hier op got is nooit beantwoord.
Voor specs: zie sig. Verder draai ik halflife 1.1.1.0, nforce 2.45, Ati Catalyst 3.9 en Philips edge drivers 1.89 (WDM).
De geluidskaart zit als enige op IRQ 18. Verder geen conflicten of rare meldingen.
In het dxdiag -sound gedeelte werkt alles naar behoren. Ook de hardware acceleration bij sounds and multimedia->audio playback->advanced->performance staat op vol. Verschillende sample rate conversion qualities maakte niets uit.
M'n pci bus is niet overgeclocked (is gelocked t.o.v. FSB, biosfunctie van de 75FRN-L).
Iemand nog ideeen?
Je drinkt PiTT bier of je drinkt geen PiTT bier! Specs