hoi,
ik ben bezig met een 2d spel in director en voor de character animatie gebruik ik nu png sequences, maar dit is wel redelijk zwaar voor de cpu. Ik dacht erover om gif bestanden te gebruiken maar als ik dat probeer te importeren lukt dat niet, je kan hem dan alleen als animated gif importeren of als bitmap(zonder alpha channel).
Weet iemand hoe je wel gif kan importeren?
Of is er een ander minder zwaar formaat dat ik kan gebruiken misschien jpeg2000?
Of is het misschien mogelijk een alpha kanaal aan te geven doormiddel van een compleet ander plaatje, en zo ja zou dat dan uberhaupt enige snelheidswinst opleveren?
ik ben bezig met een 2d spel in director en voor de character animatie gebruik ik nu png sequences, maar dit is wel redelijk zwaar voor de cpu. Ik dacht erover om gif bestanden te gebruiken maar als ik dat probeer te importeren lukt dat niet, je kan hem dan alleen als animated gif importeren of als bitmap(zonder alpha channel).
Weet iemand hoe je wel gif kan importeren?
Of is er een ander minder zwaar formaat dat ik kan gebruiken misschien jpeg2000?
Of is het misschien mogelijk een alpha kanaal aan te geven doormiddel van een compleet ander plaatje, en zo ja zou dat dan uberhaupt enige snelheidswinst opleveren?