Toon posts:

Waarom 1280x1024 en niet 1280x 960...?

Dit topic is afgesplitst vanuit een ander topic of gemerged; de topicstarter is daarom niet gelijk aan de topicstarter zoals vermeld in de topiclijst.

Pagina: 1
Acties:
  • 147 views sinds 30-01-2008

Verwijderd

Topicstarter
Er is een rijtje bekende resoluties die algemeen gebruikt worden:
640x480
800x600
1024x768
1280x1024
1600x1200

Nu viel het me opeens op dat 1280x1024 een beetje buiten de boot valt omdat die niet in de 4:3 verhouding staat, in tegenstelliong to de rest!
Waarom gebruikt men meestal deze resolutie en niet de meer logische 1280x960, die wel 4:3 is...? Is hier een reden voor...?

  • -ChRiZz-
  • Registratie: November 2000
  • Laatst online: 13-08 14:37
Goeie vraag ik draai zelf ook al jaren 1280*1024 op mijn 21" en dat bevalt mij het beste.

Slache!


  • Pollewob
  • Registratie: December 2000
  • Niet online
[search=1280x1024 vs 1280x960] Daar zijn al aardig wat discussies over gevoerd :)

  • The_Sukkel
  • Registratie: December 2000
  • Laatst online: 10-10-2025

The_Sukkel

Proud to be a Nerd!

Waarom 1280x1024 en niet 1280x 960...?
Bovenstaand topic was al gesloten voordat ik mijn reply kon insturen.
Pollewob zegt terecht dat er al veel discussie over zijn gevoerd, maar het niveau van die discussies gaat niet veel verder dan "ik vind het ene mooier of handiger dan het andere". Daarom verwijs ik je naar een topic van mij en geef ik een korte samenvatting van wat ik denk dat het is (en dat staat echt niet goed in al die andere topics...).
In dit topic stel ik eigenlijk dezelfde vraag:
Waarom ander aspect ratio (5:4) bij TFT-scherm?/

In dit topic probeer ik antwoord op de vraag te geven die de TS stelt.

Volgens mij komt het erop neer dat in de vroegere VESA-standaard men geen rekening hield met 1280x960 ondanks dat dit het doortrekken is van de logische 4:3 verhouding. Wel zou men om duistere redenen reeds de 5:4 aspectratio van 1280x1024 in de specificaties hebben opgenomen. Om antieke videokaarten die alleen de VESA standaard tegemoet te komen zouden de schermbouwers in de begindagen grotere TFT-schermen (van 16"t/m 19") in de res van 1280x1024 ipv 1024x960 hebben gebouwd.

Ik vind dat een een beetje rare reden aangezien zelfs mijn "bijna antieke" GF2MX 1024x960 aankan... (maar in de tijd dat de eerste 16"17" TFT's uitkwamen was de GF2MX weer redelijk nieuw...)

Een 2e mogelijke reden is dat een 15"TFT van 1024x768 soms wordt gekanteld om op portrait stand naast een 16"-19" neergezet te worden. Je krijgt dan dus een TFT in de normale stand met een res van 1280x1024 en eentje in portraitstand met res 768x1024. Gezamenlijke resolutie is dan (1280+768)x1024=2048x1024. Stel nu dat het eerste scherm nu niet 1280x1024 was maar 1280x960, dan had je een probleem gehad... Je zou dus kunnen zeggen dat men er 64 rijen aan pixels heeft toegevoegd om dit probleem te omzeilen... (in een dual monitor setup kan je dus nu vrij gemakkelijk een 2048x1024 res kiezen waarbij de beide TFT's in hun native res spelen)

Zo... ik had dit hele lap tekst dus al getypt toen ik erachter kwam dat het topic al gesloten was. Toch wilde ik de TS ermee "helpen"...
Sorry kan het ook niet helpen... dat ik wil helpen... maar die ander topics die uit de search tevoorschijn komen... daar heeft de TS niet veel aan...

[ Voor 10% gewijzigd door The_Sukkel op 07-12-2003 16:07 ]

Ooit was dit heel stoer: PIII-800, 512 MB, Asus V7100/T(geforce2MX 32 MB), IBM DTLA 30 GB 7200 rpm, Maxtor Diamondmax 40 GB 5400 rpm, Plextor 121032, Terratec Xfire 1024, AOpen DVD 1040 Slot-in, Asus CUV4X, iiYama Vision Master Pro 450


  • Pollewob
  • Registratie: December 2000
  • Niet online
Bovenstaande reactie aan het topic toegevoegd. Tnx voor de info :)

Dit topic is gesloten.