[flash5/MX] geluid muten van externe swf

Pagina: 1
Acties:

  • bRight
  • Registratie: Juli 2000
  • Laatst online: 27-11-2024

bRight

digitaal

Topicstarter
Misschien een erg basic vraag, maar ik kom er even niet uit..

Ik heb een aantal swfjes gemaakt waar alleen een geluidje in zit.
Die wil ik dynamisch (pre)loaden in een container movie.

Als ik een swf laad met LoadMovie() begint het geluid direct te spelen, dus wil ik het geluid gelijk muten.

Moet mogelijk zijn toch?
StopAllSounds() werkt niet..

  • XangadiX
  • Registratie: Oktober 2000
  • Laatst online: 20-05 08:42

XangadiX

trepanatie is zóó kinderachtig

(schopje) interessante vraag, dat zou ik zo ook niet 1-2-3 weten?

Stoer; Marduq


  • bRight
  • Registratie: Juli 2000
  • Laatst online: 27-11-2024

bRight

digitaal

Topicstarter
Ondertussen heb ik de swfjes aangepast door in het 1e frame een stop(); te zetten en het geluid vanaf het 2e frame te laten beginnen.

De swfjes worden trouwens in levels geladen ipv een movieclip.
Het is trouwens nogal lastig om te detecteren of een level is ingeladen.
GetBytesLoaded(); geeft namelijk geen waarde voor levels.

Workaround:
De positie van de levelcontent kan alleen verplaatst worden als het level is geladen. Door de positie te verzetten, en daarna te checken weet je of de swf volledig is ingeladen.

Positie property is natuurlijk een voorbeeld, je kunt bijv ook de alpha waarde pakken ofzo :)