Hi,
Ik zocht eigenlijk naar wat tips over hoe iets aan te pakken en niet zo zeer een programma specefiek iets..
Even een voorbeeld, de serie Walking with Dinosaurs van discovery channel.. iedere 3D freak kent daar wel iets van volgens mij.
Het landschap is dus gewoon echt daar, maar de beesten die rondlopen dus niet (D0H!).
Maar toch zie je dus de schaduwen van die beesten op het landschap.. Hoe wordt dat nou gedaan?
Je kan toch nooit een realistische schaduw maken op iets wat gewoon maar plat is?
Ik bedoel ik kan ook een beesie in een filmpje plakken, maar dan is het net of dat beesie door het beeld heen zweeft in plaats van dattie d'r ook echt in hoort..
En volgens mij is iets als schaduw van een heel groot belang om het wat realistischer te krijgen.. maar hoe doen ze dat dan?
Ik werk overigens met maya.. Ik denk niet dat dat van belang is maar voor de zekerheid...
Ik zocht eigenlijk naar wat tips over hoe iets aan te pakken en niet zo zeer een programma specefiek iets..
Even een voorbeeld, de serie Walking with Dinosaurs van discovery channel.. iedere 3D freak kent daar wel iets van volgens mij.
Het landschap is dus gewoon echt daar, maar de beesten die rondlopen dus niet (D0H!).
Maar toch zie je dus de schaduwen van die beesten op het landschap.. Hoe wordt dat nou gedaan?
Je kan toch nooit een realistische schaduw maken op iets wat gewoon maar plat is?
Ik bedoel ik kan ook een beesie in een filmpje plakken, maar dan is het net of dat beesie door het beeld heen zweeft in plaats van dattie d'r ook echt in hoort..
En volgens mij is iets als schaduw van een heel groot belang om het wat realistischer te krijgen.. maar hoe doen ze dat dan?
Ik werk overigens met maya.. Ik denk niet dat dat van belang is maar voor de zekerheid...

