Thanks voor alle info!
jurri@n schreef op 30 november 2003 @ 08:17:
Is dit technisch eigelijk wel mogelijk? Hoe moet een router weten voor welke pc een pakketje data is? Uit het verhaal van de TS begrijp ik dat er maar 1 poort gebruikt wordt per 'dienst' en niet een hele reeks (zoals b.v. filetransfer in veel IM-clients). Dus met poortforwarden kun je ook maar slechts 1 client laten werken...
Ja precies, het is iig niet gewoon een kwestie van port forwarden. Hoe het wel werkt weet ik ook niet, want ik begrijp niet echt hoe zo'n ding kan zien voor welke client een battle.net packet (bijvoorbeeld) is als dat binnenkomt op ons IP (of hij moet battle.net packets snappen en onthouden voor welk game nr het is ofzo, maar dat zou nogal applicatie-afhankelijk zijn).
Maar goed, het kan sowieso, want nu met Sygate werkt het ook prima. Het enige wat niet werkt is als we tegelijk in
dezelfde game zitten, maar tegelijk online Starcraften (mits niet bij elkaar in één game dus) gaat prima.
Ja, je eigen bnet server runnen, dat schiet niet op natuurlijk.. Daar komen lang niet zoveel lui als op de echte bnet

Het is wel mogelijk:
*Je meerdere IP adressen hebt
*Eenzelfde game via meerdere poorten kan laten werken.(bv(!) Starcraft op pc1 via poort 1 en op pc2 via poort 2)
Hmja dat is allebei niet mogelijk (meer ip's sowieso niet, wegens chello, en Starcraft werkt altijd via vaste poorten). Maar goed, zie ook opmerking boven, het is technisch gezien mogelijk (want softwarematig, via sygate, kan het ook).
Talon schreef op 01 december 2003 @ 11:22:
Ik speel op battlenet met 2 pc's met de standaard instelling van een Linksys BEFSR-81.
Ik denk dus dat het wel mee zal vallen ...
Wat ook werkt is 1 pc in de DMZ zetten en 1 gewoon laten "NAT-ten".
Niks aan het handje.
Wat is DMZ? En met 1 bak laten NATten, bedoel je dan dat die als een soort router werkt? (want dat is wat ik nu heb, in feite)
Verwijderd schreef op 02 december 2003 @ 11:25:
[...]
maar goed. ik zit met meerdere pc's op bnet achter een dlink. het ligt een beetje aan welk spel je speelt denk ik... diablo2 werkt prima, maar meerdere wc3 connecties zal lastiger worden...
Hmm ja, misschien maakt dat ook nog uit indd.. naja het gaat in mijn geval met name om Starcraft (en een beetje war3).
rally schreef op 01 december 2003 @ 11:16:
Dankzij UPnP zijn NAT routers in staat zijn om "Special App's" correct te laten werken ondanks NAT.
Voorbeeld: MSN Messenger werkt niet (file transfer e.d.) vanachter een NAT omgeving zonder port forwarding. Met UPnP kun je wel de volledige MSN functionaliteiten gebruiken zonder daarvoor een enkele portforward toe doen. Nadeel is dat de router zelf de benodigde poorten openzet indien nodig. Dit verlaagd de veiligheid enigzins.
Aha ok, makes sense.. dat die porten voor niks open staan maakt me op zich geen biet uit (want als iemand op het netwerk het betreffende prog runt, dan moet het ook, en als niemand het runt, reageert er toch niemand op zo'n port).
Maar goed, ik moet dus UPnP hebben. Maakt het dan verder nog veel uit wat ik koop? (hij moet verder dienst doen als 100mbit switch/hub)
Bij die van
Sweex zie ik geen UPnP, bij die van
Sitecom wel en afgaande op het verhaal hierboven kunnen die dingen van Linksys (hoewel,
deze niet?) en Zyxel het ook.
Is UPnP trouwens iets wat alleen "in je router zit", of moet je OS er ook nog aan meedoen (c.q. het ondersteunen)?? Alle bakken draaien win2000 hier.
Kortom eigenlijk wil ik gewoon weten met welk ding je met meer man tegelijk op battle.net kan starcraft.. als dat werkt geloof ik de rest ook wel
(edit) oh wacht..
Verwijderd schreef op 01 december 2003 @ 10:40:
Ik kan in mijn Sweex Broadband Router + 4-ports 10/100Mbit switch (TYPE: LB000020) gewoon UPNP instellen en kan ook "Battle.net' doorlaten bij "Special Applications"...denk dat mijn het dus wel moet kunnen..
Die van Sweex kan het ook dus.
[
Voor 6% gewijzigd door
Jace / TBL op 05-12-2003 22:45
]