HSR (Hidden Surface Removal)

Pagina: 1
Acties:

  • knights16
  • Registratie: Augustus 2000
  • Laatst online: 29-08 20:43
ik las de zogenaamde nv20 benchmarks,

en hierdoor was er een dikke performance increase,
maar dit 'HSR (Hidden Surface Removal'
word dit ondersteund door de gf2mx ?
of is het puur softwarematig dit HSR (Hidden Surface Removal) ???

PVoutput


Verwijderd

ja is puur softwarematig. Komt binnenkort in de nieuwe detonator drivers van Nvidia. Dus werkt voor alle kaarten

  • ArnoutD
  • Registratie: Juli 2000
  • Laatst online: 02-07 06:58
Volgens mij is het niet geheel softwarematig. In ieder geval bij de 3DFx kaarten gebruiken ze een ongebruikte T-(of W-) buffer voor de HSR. Dus ik weet niet of het zondermeer op alle andere Geforce->TNT kaarten werkt.

  • FiRePaTH
  • Registratie: September 2000
  • Laatst online: 24-07 01:36

FiRePaTH

Xbox One - TheXS NL

Volgens mij heb je er geen ene reet aan als zowiets via je videokaartje hardware matig gedaan wordt! Zoiets kost (relatief) weinig rekenwerk (toch?) en kan makkelijk door een cpuutje gedaan worden.......:Y)

Intel Core i7 SandyBridge 2600k - Asrock z68 Extreme 4 - 8GB G.Skill Ripjaws XF3 2133Mhz Cas9 - EVGA GTX750Ti FTW ACX - Eizo FORIS 23" 1080p IPS FS2332 6TByte Raid-0 Array - 1Gigabit Broadcom Netlink - Creative X-Fi Titanium - DTS ||| Xbox One - TheXS NL