Black Friday = Pricewatch Bekijk onze selectie van de beste Black Friday-deals en voorkom een miskoop.
Toon posts:

UT Hoeveel frames ?????

Pagina: 1
Acties:

Verwijderd

Topicstarter
Hoeveel frames hebben jullie op 1024*768 alles op high en 32-bit kleuren ???? :y)

Verwijderd

32 bit kleuren is vet cool!
Je ziet ECHT verschil!

:?

  • benchMarc
  • Registratie: Oktober 1999
  • Laatst online: 08-11 00:42
ligt maar net aan het level, aantal spelers enzo he :).

Moet je maar es Liandri doen en dan 9 bots en dan godmode aan zodat je continue in gevechten zit :)
ik haal dan met me GF 2 MX maar 35fps gemiddeld :(. soms zakt ie opeens naar 22fps ofzo.

Verwijderd

Topicstarter
Ik zat net conveyor te spelen ofzo met 6 bots en dan had ik gemiddeld 40 frames.


Duron 600, 128mb@133mhz , riva tnt 2 pro

  • sewer
  • Registratie: November 2000
  • Nu online
Op gamepoint met 12 man tegelijk ongeveer 20-23 frames. Daarom speel ik hem ook niet op 32-bit :)

edit:

Oh ja, mijn systeem: celeron 466@525 en g400 DH 32 MB

  • Morphs
  • Registratie: Augustus 2000
  • Laatst online: 21-05 09:45
Ik ben het met sn@ke eens. Ik zie echt het verschil niet tussen 32 bits en 16 bits kleuren. Zeker niet in games zoals UT, waarbij ten eerste niet veel gebruik wordt gemaakt van veel kleurovergangen. Bovendien gaat het allemaal zo snel dat je toch geen tijd hebt om je over de kleuren te verbazen :)

Mijn voodoo 3 3000 ondersteunt gelukkig ook helemaal geen 32 bits kleuren ;)

Verwijderd

Topicstarter
Ik weet dat er bijna geen verschil is bij ut in 16 en 32-bit kleuren maar het ging me meer om de prestaties van mijn systeem tegenover andere systemen

  • johnwoo
  • Registratie: Oktober 1999
  • Nu online

johnwoo

3S-GTE

In CTF-Command met 7 bots zit ik meestal rond de 65 fps gemiddeld.:9 1024x768x32, detail hoog (zowel skin als world), Direct3D acceleratie. OpenGL was geloof ik ietsjes sneller, maar ik vind Direct3D er een stuk beter uitzien.
Dit op een CUSL2, PIII-800EB, 320MB PC133, Asus V7700 onder Windows 2000 Pro.

Geprezen zij de dag dat UT fatsoenlijke Direct3D ondersteuning krijgt, want als ik wat uitgebreidere maps speel met veel botjes (bijv. Tactical Ops) dan zakt het gemiddelde al snel naar 40-50, met soms uitschieters naar 25. :(

4200Wp ZO + 840Wp ZW + 1680Wp NW | 14xIQ7+ + 1xDS3-L | MTVenusE | HWP1

Pagina: 1