Na een lange speurtoch en menig programma's ben ik er achter gekomen dat er zover ik weet een tiledlayer bug in de Wireless Toolkit 2.0 van SUN zit.
Bij het vergroten van het aantal tiles neemt de performance van het spelletje in dit geval snel af. Ik heb een aantal sites bezocht en het enige relevante wat ik met google kon vinden was de volgende link.
http://forum.java.sun.com...&forum=82&message=1874885
Hier raden ze dan ook aan om de toolkit van nokia te gebruiken. Dit werkt dan ook wel maar ik vertrouw er dan niet helemaal op dat dan ook meteen het probleem weg is.
Mijn vragen zijn dan ook:
-Heeft een van jullie dit probleem ook?
-Heb je een groot aantal tiles en geen performance verlies?
-Heeft iemand een link of tip om de performance normaal te krijgen?
-Heeft iemand al iets getest op een MIDP 2.0 phone?
Bij het vergroten van het aantal tiles neemt de performance van het spelletje in dit geval snel af. Ik heb een aantal sites bezocht en het enige relevante wat ik met google kon vinden was de volgende link.
http://forum.java.sun.com...&forum=82&message=1874885
Hier raden ze dan ook aan om de toolkit van nokia te gebruiken. Dit werkt dan ook wel maar ik vertrouw er dan niet helemaal op dat dan ook meteen het probleem weg is.
Mijn vragen zijn dan ook:
-Heeft een van jullie dit probleem ook?
-Heb je een groot aantal tiles en geen performance verlies?
-Heeft iemand een link of tip om de performance normaal te krijgen?
-Heeft iemand al iets getest op een MIDP 2.0 phone?