[JAVA] Package javax.microedition?

Pagina: 1
Acties:

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Victorio
  • Registratie: Januari 2001
  • Laatst online: 01-02-2024
Ik probeer een java game voor op m'n SonyEricsson T610 mobiel te maken. Ik ben er nu eindelijk achter hoe ik een bestaand spelletje met meerdere class files en MANIFEST file in moet pakken tot .jar en naar m'n mobiel moet sturen. Dat werkt allemaal prima.
Alleen ben ik er ook achter gekomen dat die spelletjes een extentie zijn van MIDlet. Ik neem aan dat dat een speciaal voor draadloze toepassingen gemaakte versie van java is ofzo? :?

Waar vind ik een of andere java SDK oid waarmee ik die MIDLets kan compilen?
In het bestaande spel wat ik had gevonden werden iig deze dingen geimporteerd:
import javax.microedition.midlet.MIDlet;
import javax.microedition.lcdui.Display;

Is dit wat ik nodig heb boven op mijn huidige SDK?

J2ME(TM) Wireless Toolkit 1.0.4_01
of
Mobile Media API (MMAPI) for J2ME

[ Voor 13% gewijzigd door Victorio op 24-11-2003 10:52 ]


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Maestro.mosjuh
  • Registratie: Augustus 2001
  • Niet online
java.sun.com

At the beginning there was nothing. So God said 'apt-get install light'.


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Victorio
  • Registratie: Januari 2001
  • Laatst online: 01-02-2024
Ja daar heb ik dus heftig op gezocht. Maar ik kom er maar niet echter of ik gewoon iets extra's moet installen om de SDK uit te breiden...

Wat moet ik precies hebben om met JCreator Pro MIDlet's te kunnen schrijven?

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Anoniem: 37406

Victorio schreef op 24 november 2003 @ 10:57:
[...]


Ja daar heb ik dus heftig op gezocht. Maar ik kom er maar niet echter of ik gewoon iets extra's moet installen om de SDK uit te breiden...

Wat moet ik precies hebben om met JCreator Pro MIDlet's te kunnen schrijven?
Ik heb er weinig verstand van maar ik neem toch aan dat je de J2ME al geprobeerd hebt...

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • CyberSnooP
  • Registratie: Augustus 2000
  • Laatst online: 16-07 07:17

CyberSnooP

^^^^ schrijft --->

Wat je altijd kunt doen is voorbeelden bekijken van bestande open-source games.
Het eerste waar ik tegen aan liep was: Reversi.

Verder biedt sun een apart forum voor java games waarin vast wat nuttige posts staan die je op weg helpen.

|_____vakje______|


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • pgussow
  • Registratie: Maart 2003
  • Laatst online: 20-05 08:21
Die J2ME-toolkit is inderdaad wat je nodig hebt. Die MIDlet-base-class is eigenlijk net zoiets als JFrame. Gewoon je container class. Maar als je een spelletje wilt maken, zul je de standaard-controls(Edit, Combo, etc) niet kunnen gebruiken.
Want je hebt 2 keuzes: OF alleen de standaard controls gebruiken OF alles zelf gaan tekenen...

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • zwippie
  • Registratie: Mei 2003
  • Niet online

zwippie

Electrons at work

Mocht het met JCreator niet lukken dan kun je met de NetBeans IDE (zie java.sun.com :P ) wel automagisch een nieuw MIDlet project opzetten.

How much can you compute with the "ultimate laptop" with 1 kg of mass and 1 liter of volume? Answer: not more than 10^51 operations per second on not more than 10^32 bits.


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Victorio
  • Registratie: Januari 2001
  • Laatst online: 01-02-2024
Ok bedankt.
Ik heb nu in de directories van Toolkit een project wat ik met jcreator edit. :p
Java files schrijven in jcreator, opslaan en dan builden/compilen in Toolkit. Daarna de class files copieren naar m'n SDK dir waar ik ze .jar. :z

Nogal omslachtig maar ik kan ermee uit de voeten. :)
Pagina: 1