[Grim Fandango]Cutscenes audio probleem

Pagina: 1
Acties:

  • sjaakaq
  • Registratie: September 2003
  • Laatst online: 01-01 14:07

sjaakaq

It might get loud

Topicstarter
AAAAH! sh*t dit kan weg..dacht bij mezelf: laat ik comp. modus eens uitzetten en wat denk je-->alles perfect... Op mijn oude comp. met winxp moest die juist WEL aan om het geluid goed te maken....sorrysorrysorry....


In Grim Fandango heb ik een heel vervelden probleem: in de Cutscenes heb ik heel vreemd geluid; je hoort het geluid (de stem van een character oid) en halverwege hoor je het als een echo nog een keertje. Het volgende geluid begint pas als het eerste (incl. echo dus) is afgelopen. Dit geld ook voor het filmpje, waardoor je soms een halve minuut oid naar een stilstaand character staat te kijken, omdat het geluid nog niet is afgelopen.. De cutscenes duren hierdoor dus ook 3x zo lang oid..

In game heb ik wel gewoon (goed) geluid.

Dit probleem had ik zónder patch, nu heb ik gepatched en ook nog eens alle geluid/level/muziek files e.d. naar de harde schijf gekopieerd maar het probleem doet zich nog steeds voor. Het maakt ook niet uit of ik harware 3d aan of uitzet, of welke optie dan ook.

Mijn comp:
P IV 2,6Ghz
512 DDR MbRAM
Radeon 9800 np
ASUS P4P 8x mobo met onboard sound
WinXP pro (ik speel het spel in comp. modus win 98/me)

[ Voor 12% gewijzigd door sjaakaq op 23-11-2003 14:17 ]

leoaq.fm // Jeune Loop