Gister maar weer even UT2003 geinstalleerd in tijden van verveling, blijkt dat ie toch niet zo lekker wil draaien als ie moet:
Speel normaal gesproken 1280*960@32bit full detail, allemaal geen probleem, framerate zo rond de 80 met toch wel een paar bots in beeld. Sporadisch een klein 'tikje' in het beeld wanneer je even vooruit loopt, maar niets storends op zich. Wat zich ook voordoet zo af en toe en weg degelijk storend is, is dat het beeld voor 2 a 3 seconden bevriest en daarna weer verder gaat, offline doet het verder niets, behalve een hele grove framedrop, online heb ik 50% van de tijd een disconnect daarop.
Heb de halve ochten al in de search geneusd, maar kan niets vinden, en wat er te vinden is, lijkt op hele andere problemen te slaan. In 640*460@32bit bij normaal detail zijn de kleine tikjes weg, maar blijft het 'grote schokken', op Antalus bij het stukje water gebeurt het zo 1 op de 3 keer dat ik erlangs loop. in OpenGL is het probleem nog veel erger, en sta ik elke 10 seconden er toch zeker 1 stil.
Laatste drivers van nVidia voor moederbord (speclist onderaan), en zowel Detonator 45.23 als 52.16 gebruikt (driverupdate deed ook niets verbeteren). Heb in UT2003 ook alle sound-opties geprobeerd, van hardware+eax helemaal terug naar software, ook daar geen verandering.
Specs:
- Asus A7N8X Deluxe rev 2.0 bios 1003 (nForce 2)
- AMD XP 3000+ (Barton core, geen late thoroughbred) (komt niet boven 50 graden uit stressed)
- 2x 512 MB PC 2700 (gecheckt, geen fouten)
- Asus V8460 Ultra Deluxe (GF4 Ti 4600 4x AGP)
- Onboard Sound
- Onboard LAN (3Com in gebruik, ander uit)
- Windows XP Professional
- Voor de duidelijkheid, UT2k3 versie 2225
Speel normaal gesproken 1280*960@32bit full detail, allemaal geen probleem, framerate zo rond de 80 met toch wel een paar bots in beeld. Sporadisch een klein 'tikje' in het beeld wanneer je even vooruit loopt, maar niets storends op zich. Wat zich ook voordoet zo af en toe en weg degelijk storend is, is dat het beeld voor 2 a 3 seconden bevriest en daarna weer verder gaat, offline doet het verder niets, behalve een hele grove framedrop, online heb ik 50% van de tijd een disconnect daarop.
Heb de halve ochten al in de search geneusd, maar kan niets vinden, en wat er te vinden is, lijkt op hele andere problemen te slaan. In 640*460@32bit bij normaal detail zijn de kleine tikjes weg, maar blijft het 'grote schokken', op Antalus bij het stukje water gebeurt het zo 1 op de 3 keer dat ik erlangs loop. in OpenGL is het probleem nog veel erger, en sta ik elke 10 seconden er toch zeker 1 stil.
Laatste drivers van nVidia voor moederbord (speclist onderaan), en zowel Detonator 45.23 als 52.16 gebruikt (driverupdate deed ook niets verbeteren). Heb in UT2003 ook alle sound-opties geprobeerd, van hardware+eax helemaal terug naar software, ook daar geen verandering.
Specs:
- Asus A7N8X Deluxe rev 2.0 bios 1003 (nForce 2)
- AMD XP 3000+ (Barton core, geen late thoroughbred) (komt niet boven 50 graden uit stressed)
- 2x 512 MB PC 2700 (gecheckt, geen fouten)
- Asus V8460 Ultra Deluxe (GF4 Ti 4600 4x AGP)
- Onboard Sound
- Onboard LAN (3Com in gebruik, ander uit)
- Windows XP Professional
- Voor de duidelijkheid, UT2k3 versie 2225
[ Voor 6% gewijzigd door Verwijderd op 20-11-2003 12:31 ]