Zie titel...
Wanneer ik in 3ds Max 6.0 een object (standard primitive) aanmaak, zet hij ze automatisch om in faces ipv. polygonen, wat ik gewend ben. Wat doe ik verkeerd, hoe los ik dit op?
Geld voor ieder object, niet alleen voor de GeoSphere
Alvast bedankt!
Wanneer ik in 3ds Max 6.0 een object (standard primitive) aanmaak, zet hij ze automatisch om in faces ipv. polygonen, wat ik gewend ben. Wat doe ik verkeerd, hoe los ik dit op?
Geld voor ieder object, niet alleen voor de GeoSphere
Alvast bedankt!