hallo, ik ben bezig met een 3D app aan het bouwen. Nou werkt ie prima als je een oudere videokaart hebt , bv TNT2 , matrox.
Nou heb ik een raar probleem. Bij de nieuwere videokaarten komt het
tekencanvas niet naar voren, wat als gevolg heeft dat het 3D-model ook niet naar voren wil komen.
Nou heb ik de nieuwste nvidia drivers (opengl drivers) ook gedownload. Als ik die drivers weggooi werkt het allemaal weer. Maar het is natuurlijk de bedoeling dat ie ook werkt met de nieuwe drivers.
M'n vraag dus, enig idee waardoor dit komt? Heb het idee dat er niks mis gaat bij mijn open gl initialisatie, aangezien deze eerst goed werkte. zijn er hierin misschien essentiele zaken veranderd...
Nou heb ik een raar probleem. Bij de nieuwere videokaarten komt het
tekencanvas niet naar voren, wat als gevolg heeft dat het 3D-model ook niet naar voren wil komen.
Nou heb ik de nieuwste nvidia drivers (opengl drivers) ook gedownload. Als ik die drivers weggooi werkt het allemaal weer. Maar het is natuurlijk de bedoeling dat ie ook werkt met de nieuwe drivers.
M'n vraag dus, enig idee waardoor dit komt? Heb het idee dat er niks mis gaat bij mijn open gl initialisatie, aangezien deze eerst goed werkte. zijn er hierin misschien essentiele zaken veranderd...