Aldus het persbericht dat bij mijn recensie-exemplaar zat. Meer info is op de officiële website te lezen.Hoofddorp, 20 oktober 2003 - Hidden & Dangerous 2, het vervolg op de succesvolle gecombineerde squad en tactische first- en third person shooter uit 1999, zal binnenkort de strijd aanbinden met andere shootergames in het Tweede Wereldoorlog genre. De ‘missie’ van ontwikkelaar Illusion Softworks was helder: “zorg ervoor dat gamers volledig verslingerd raken aan het spel”.
In Hidden & Dangerous 2 geeft de speler, net als bij het eerste deel, leiding aan een team van maximaal vier SAS commando’s. De speler selecteert voorafgaand aan een missie zelf de commando’s. Sommige teamleden beschikken over specifieke vaardigheden, maar hebben weinig of geen ervaring in het slagveld. Andere commando’s hebben misschien veel ervaring, maar kunnen slechts beperkt ingezet worden voor specifieke missies. Wanneer een soldaat tijdens één van de twintig beschikbare missies het loodje legt, dan is hij ook gedurende het vervolg van de campagne niet meer beschikbaar. Het is dus van groot belang dat de speler de juiste soldaten meeneemt voor de verschillende missies. In het begin van het spel is het misschien raadzaam om een ‘groentje’ mee te sturen om ervaring op te doen voor latere missies. Aan de andere kant: als het groentje tegen een kogel aanloopt, dan zijn de gevolgen in ieder geval nog te overzien... Dat betekent overigens niet dat de speler roekeloos met soldaten om kan gaan. Wanneer meerdere soldaten sneuvelen, dan is het in sommige gevallen niet meer mogelijk om een team met vier soldaten samen te stellen. In het ergste geval moet de speler de laatste missie met slechst één commando uitvoeren.
Levensechte beelden
Hidden & Dangerous 2 maakt gebruik van de LS3D game engine. Deze engine heeft ondermeer zijn waarde bewezen in het spel Mafia. De LS3D engine zorgt ervoor dat de omgevingen in Hidden & Dangerous 2 tot leven komen. Naast geavanceerde licht-effecten bevat het spel ook talloze dynamische omgevingseffecten. Zo kunnen gebouwen gedeeltelijk of volledig verwoest worden. De motion capture technologie zorgt ervoor dat de bewegingen van de personages natuurgetrouw overkomen. Of een soldaat nu een muur beklimt of dekking zoekt achter een heuveltje: alle animaties in Hidden & Dangerous 2 zijn levensecht.
Voor Hidden & Dangerous 2 heeft Illusion Softworks volledig nieuwe kunstmatige intelligentie ontwikkeld. De computer-gestuurde personages reageren onvoorspelbaar op de handelingen van de speler. Soms kiezen de soldaten voor een frontale aanval of kiezen de computer-gestuurde spelers voor een omtrekkende beweging. Uniek is ook de interactie tussen vijandelijke troepen. Duitse soldaten communiceren ook daadwerkelijk met elkaar wanneer de nood aan de man is.
Nieuw in Hidden & Dangerous 2 is de mogelijkheid om zelf voertuigen te besturen. Bij sommige missies is het zelfs noodzakelijk om een voertuig te gebruiken. Met name bij afleidingsmanoeuvres is het handig om met een snelle jeep vijandelijke troepen weg te lokken van het missiedoel. Vervolgens is het een koud kunstje om met de andere commando’s van het team een vijandelijke basis te infiltreren.
Naast de single player verhaallijn met twintig uitdagende missies bevat Hidden & Dangerous ook uitgebreide multiplayer speelmodi zoals Deathmatch, Team Objective en Territory Control. De multiplayer games kunnen zowel via een lokaal netwerk alsmede via Internet (Gamespy) gespeeld worden.
Zijn er al mensen die dit spel hebben gedownkocht of zo? Er waren twee topics, maar die zijn allemaal een vroegtijdige dood gestorven en ik kon geen recens topic vinden waar mensen hun ervaringen in deze game uiteenzetten.
Het is spel is naar mijn mening erg goed. De engine (die ook voor Mafia werd gebruikt) tovert moeiteloos mooie locaties op het scherm. Je moet de meeste missies uitvoeren met een groepje van vier. Op elk gewenst moment kun je de controle overnemen van één van je groepleden, die dan ook de leider is. Je teamgenoten luisteren naar eenvoudige commando's als hold fire, advance, move there, follow me. De bevelen kun je naar hen schreeuwen over een lange afstand en op korte afstand kun je ze fluisteren (for stille aanvallen). De missies zijn vrij orginieel en worden op leuke locaties bevochten. Je begint in het koude Noorwegen, maar je gaat moeiteloos door naar de hete Sahara of de Alpen. In één level moet je een battleship in een fjord opblazen. Dit doe je door als duiker magneetbommen aan de scheepshuid te bevestigen. Daarna moet je een voltallige crew van een mijnenveger uitschakelen en een enigma code machine jatten. In een ander level moet je in een vliegtuig andere, vijandelijke vliegtuigen neerhalen.
Goed, tenslotte nog wat screens.








We zijn allemaal vaandeldrager in een optocht van gekwetsten.