Toon posts:

[3dsmax4] spline moddeling surface probleem

Pagina: 1
Acties:

Verwijderd

Topicstarter
Afbeeldingslocatie: http://62.45.179.16:12345/images/eppo.jpg
Zoals misschien al opvalt, de strepen rond z'n oog en achterhoofd. Deze horen dus niet.
Het lijkt wel of de vlakken van vertexen omgedraaid zitten. Nu heb ik al geprobeert alle vertexen te welden en een nieuwe surface toe te voegen maar dat hielp ook niet. Ik sta echt een beetje raar te kijken want heel het object zit best goed inelkaar, de surface ging er in een keer goed omheen alleen die stukken zitten geinverteerd.

  • Oogst
  • Registratie: Juli 2001
  • Laatst online: 04-01 21:29
Weet je zeker dat alle handlers van alle vertices goed staan? Staan er niet een paar verkeerd om? Een hele spline die er dubbel inzit misschien? Er is ergens iets mis met je spline, dat is volgens mij de enige verklaring.

Devblog / portfolio
Swords & Soldiers
Awesomenauts
Proun
Cello Fortress