Toon posts:

[CoD] linux server wil niet

Pagina: 1
Acties:

Verwijderd

Topicstarter
ten eerste : ik weet dat de linux server voor CoD gelekt is en dus nog niet final is maar ik weet dat er mensen mee draaien en dus ik misschien wat hulp kan krijgen.

probleem :
de server wordt alleen geleverd met de eigenlijke server executable zelf en geen config files.

mijn error bij het starten van de server :

code:
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
COD MP 1.1 build linux-i386 Oct 29 2003
----- FS_Startup -----
Current search path:
/root/.callofduty/main
/root/cod/main/main/main

File Handles:
----------------------
0 files in pk3 files
execing default_mp.cfg
couldn't exec language.cfg
execing config_mp_server.cfg
couldn't exec autoexec_mp.cfg
Hunk_Clear: reset the hunk ok
Sys_Error: EXE_ERR_NOT_FOUNDconfigure_mp.csv


iemand een idee wat het probleem kan zijn :?

ik heb gezocht op GoT en op google maar beide vinden geen van de errors die ik hierboven weergeef.

Verwijderd

Zou je het iets duidelijker kunnen omschrijven wat je precies gedaan hebt. Ik maak hier namelijk uit op dat je nog niks hebt overgezet van de officiele cds...

Als je even googelt vind je dit:
http://www.gamershell.com...ofDutyBv1.1Dedicate.shtml

[ Voor 24% gewijzigd door Verwijderd op 13-11-2003 15:14 ]


Verwijderd

Topicstarter
ik heb de hele boel van de 2 cd's (dus de data dirs) overgezet naar mijn server, vervolgens de linux server gedownload en geinstalleerd.

precies zoals de readme me vertelde te doen.
To install:
- Get the retail Call of Duty disc.
- Copy the contents of Disc One's "Setup/Data" directory to your server
(there should be a "localization.txt" file in the root of this directory,
and a "main" subdirectory.
- Copy the contents of Disc Two's "Setup/Data" directory to your server
(should be just a "main" directory...add it to the contents of the
previous disc's "main').
- Alternately, you may install on Windows and copy the installed game to
your Linux system, but many will opt to skip this step since the data
files are uncompressed and easily accessible on the discs. Final
installation size is around 1.1 gigabytes.
- Unpack this archive in the root of the newly-copied tree, so
"cod_lnxded" is in the same directory as "localization.txt" and
"game.mp.i386.so" is in the "main" directory.

Verwijderd

Waar heb je precies wat geplaatst want zoals je ziet vind de server niet echt veel ..

Verwijderd

Topicstarter
ik heb de /data folder van beide cd's geplaatst in /cod/main/ daar heb ik de server in geinstalleerd en gestart.

de server tar file heeft dus alleen een serverfile en geen config files. Blijkbaar zoekt ie iets wat ie niet vinden kan.

ik heb dus echt precies gedaan wat er in de reame staat. Ik snap het niet

  • KillerAce_NL
  • Registratie: Juni 2001
  • Niet online

KillerAce_NL

If it ain't broke...

Verwijderd schreef op 13 november 2003 @ 15:48:
ik heb de /data folder van beide cd's geplaatst in /cod/main/ daar heb ik de server in geinstalleerd en gestart.

de server tar file heeft dus alleen een serverfile en geen config files. Blijkbaar zoekt ie iets wat ie niet vinden kan.

ik heb dus echt precies gedaan wat er in de reame staat. Ik snap het niet
Tip, ga eens naar codadmin.com en lees daar de boel eens door.
Alternatief is mohadmin.com -> daar vind je een linuxguide voor MOH (bijna zelfde als COD). Je wordt nl geacht om zelf config files te maken.

  • Suepahfly
  • Registratie: Juni 2001
  • Laatst online: 05-02 13:47
code:
1
2
[..]
Sys_Error: EXE_ERR_NOT_FOUNDconfigure_mp.csv
Kijk een naar de error.
Het bestand config_mp.csv kan niet worden gevonden

Verwijderd

Topicstarter
Suepahfly schreef op 13 november 2003 @ 15:53:
[...]


Kijk een naar de error.
Het bestand config_mp.csv kan niet worden gevonden
ja dat snap ik ook :) maar het gaat er om waar die configfiles zijn maar ik zal te tip hierboven een bekijken

blijkbaar moet je dus zelf configfiles maken

  • KillerAce_NL
  • Registratie: Juni 2001
  • Niet online

KillerAce_NL

If it ain't broke...

Verwijderd schreef op 13 november 2003 @ 15:54:
[...]


ja dat snap ik ook :) maar het gaat er om waar die configfiles zijn maar ik zal te tip hierboven een bekijken

blijkbaar moet je dus zelf configfiles maken
Precies en als je nou gewoon alles van je windows install van CoD naar de server upload, dan heb je wél al alle config files.
Die kun je dan mooi als test gebruiken.

Verwijderd

Topicstarter
dat heb ik geprobeerd maar ook daar heb ik niet alle config files ?

daar zie ik alleen config.cfg en config_mp.cfg maar dat is minder dan de linux server om vraagt

  • [ash]
  • Registratie: Februari 2002
  • Laatst online: 05-04-2025

[ash]

Cookies :9

Verwijderd schreef op 13 november 2003 @ 15:48:
ik heb de /data folder van beide cd's geplaatst in /cod/main/ daar heb ik de server in geinstalleerd en gestart.

de server tar file heeft dus alleen een serverfile en geen config files. Blijkbaar zoekt ie iets wat ie niet vinden kan.

ik heb dus echt precies gedaan wat er in de reame staat. Ik snap het niet
Je hebt toch wel de inhoud van /data gekopieerd en niet een data folder aangemaakt in /cod/main.

Als het goed is staat die config die mist in een van de .pk3 files.

Verwijderd

Topicstarter
nee ik heb de inhoud gekopieerd

Verwijderd

Topicstarter
[ash] schreef op 13 november 2003 @ 15:59:
[...]

Je hebt toch wel de inhoud van /data gekopieerd en niet een data folder aangemaakt in /cod/main.

Als het goed is staat die config die mist in een van de .pk3 files.
mijn dank is groot, hij werkt ! configure_mp.csv die in pak0.pk3 staat werkt perfect

thxs ! _/-\o_

edit /

mm ik ben al een poos aan het kloten maar ik kan niet connecten op mijn game pc
(de server is remote btw)


hij lijkt goed te draaien maar als ik met nmap naar de open udp ports kijk op de server zie ik geen 28960 staan

ik kan dus op deze manier nooit connecten

mmm hij lijkt toch wel iets te doen maar ik kom er niet op...

code:
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
SV packet 217.215.163.60:-32343 : getinfo
SV packet 61.75.169.52:28960 : getinfo
SV packet 81.224.186.164:9998 : getinfo
SV packet 80.213.158.41:28960 : getinfo
SV packet 80.6.154.73:28960 : getinfo
SV packet 217.85.0.198:28960 : getinfo
SV packet 82.0.10.211:28960 : getinfo
SV packet 82.82.158.150:28960 : getinfo
SV packet 216.78.180.14:28961 : getinfo
SV packet 80.6.244.168:-13574 : getinfo
SV packet 12.215.123.61:28960 : getinfo
SV packet 82.41.34.59:28960 : getinfo
SV packet 209.21.97.249:28960 : getinfo
SV packet 212.83.189.98:28960 : getinfo
SV packet 24.241.192.185:28960 : getinfo
SV packet 82.82.155.247:-1766 : getinfo

[ Voor 76% gewijzigd door Verwijderd op 13-11-2003 19:02 ]


  • [ash]
  • Registratie: Februari 2002
  • Laatst online: 05-04-2025

[ash]

Cookies :9

Wat bedoel je met niet kunnen connecten, krijg je een 'awaiting connection...' of een 'awaiting gamestate...' Als het laatste het geval is, is er hoogst waarschijnlijk geen map geladen op de server. Start op de server bijvoorbeeld met het commando 'map mp_rocket' een map en doe dan een '/reconnect' op je client.

Verwijderd

Topicstarter
helemaal niks krijg ik.. het probleem is volgensmij gewoon dat de server de hele poort volgensmij niet opengooit. Bij een UDP scan met nmap zie ik dus ook de poort niet terug tussen de open poorten (zowel remote als lokaal niet, dit ter info dat het niet aan de firewall ligt)

  • KillerAce_NL
  • Registratie: Juni 2001
  • Niet online

KillerAce_NL

If it ain't broke...

Net port en gamespy port ingesteld ?

  • [ash]
  • Registratie: Februari 2002
  • Laatst online: 05-04-2025

[ash]

Cookies :9

KillerAce_NL schreef op 18 november 2003 @ 16:18:
Net port en gamespy port ingesteld ?
Dat hoeft op zich niet, tenzij het een multihomed systeem is. Is dat wel het geval dan moet zelfs net_ip toegevoegd aan de command-line.
Verwijderd schreef op 14 november 2003 @ 19:53:
helemaal niks krijg ik.. het probleem is volgensmij gewoon dat de server de hele poort volgensmij niet opengooit. Bij een UDP scan met nmap zie ik dus ook de poort niet terug tussen de open poorten (zowel remote als lokaal niet, dit ter info dat het niet aan de firewall ligt)
* [ash] weet het niet zeker..

Maar, moet je niet je (x)inetd configureren zodat de poort ook echt te benaderen is ?

  • Diaboluzzz
  • Registratie: November 2001
  • Laatst online: 25-04-2025

Diaboluzzz

Dreikwarter !

kicks0r

Is het de bedoeling dat je de .pk3 files extract? ik heb alle files gewoon gekopieerd, server gestart en hij deed het.
Is de performance beter/load lager als je de .pk3 files allemaal extract?

http://www.NUiPhone.nl/


  • [ash]
  • Registratie: Februari 2002
  • Laatst online: 05-04-2025

[ash]

Cookies :9

Diaboluzzz schreef op 14 december 2003 @ 20:22:
kicks0r

Is het de bedoeling dat je de .pk3 files extract? ik heb alle files gewoon gekopieerd, server gestart en hij deed het.
Is de performance beter/load lager als je de .pk3 files allemaal extract?
Gewoon lekker ingepakt laten staan, het is absoluut niet de bedoeling om deze files uit te pakken.
Pagina: 1