[3dsmax] Roteren UVW box-gizmo??

Pagina: 1
Acties:
  • 33 views sinds 30-01-2008

  • Dexter
  • Registratie: Juni 1999
  • Laatst online: 23-04 09:51

Dexter

d((o_o))b

Topicstarter
Hey all,

is ik weer, met volgens mij een enorme 3dsmax Noob vraag, maar ik kom er echt niet uit (ook gesearched jah..)

Hoe kan ik in MAX mijn UVWmapping Gizmo roteren?? Als ik namelijk een UVW map toepas en ik wil dat ding roteren, dan roteert ie mijn object...en dat wil ik niet.

Volgens mij moet dit echt supersimpel zijn, maar ik kan er niet achter komen...

'It's all a matter of opinion' LTJ Bukem | 'You don't need eyes to see, you need vision' Maxi Jazz


  • Dexter
  • Registratie: Juni 1999
  • Laatst online: 23-04 09:51

Dexter

d((o_o))b

Topicstarter
Mag deze svp zo snel mogelijk weer dicht??? Want ik ben er met mijn domme harses zelf al weer uitgekomen... Ongelooflijk stom dat ik dat niet eerder zag.

Voor degenen die het nog willen weten: bij de modifier-stack even het +-je openen en voila...de GIZMO...

'It's all a matter of opinion' LTJ Bukem | 'You don't need eyes to see, you need vision' Maxi Jazz


  • Bosmonster
  • Registratie: Juni 2001
  • Laatst online: 19-08 22:14

Bosmonster

*zucht*

jesus wat stom :P

Dit topic is gesloten.