Ik zit met het volgende. Er wordt hier een commercieel product ontwikkeld met onder andere Director en 3DStudio (beiden legaal) dat enkele QuickTime MOV's bevat. Nu werkt Director native met QuickTime. Om alle deelproblemen van mijn vraag uit de doeken te doen, zal ik zal even de gedachtenstroom reproduceren die ondertussen heeft plaatsgevonden 
QuickTime licenties: hier heb ik op GoT en Google niet echt iets verhelderends kunnen vinden.
Vraag 1
Rust de licentie voor QuickTime enkel op de software die het genereert, op het genereren van een filmpje zelf of op het afspelen ervan?
Uit mijn zoektocht meen ik vaag op te maken dat het om het eerste gaat. Dat zou betekenen dat we met onze 3DStudio licentie zoveel QuickTimes mogen produceren als we zelf willen. Maar de vraag ligt in principe dus nog open.
Vraag 2
Kan ik andere videoformaten afspelen zonder dat Director QuickTime object? En gerelateerd aan vraag 1: of maakt dat qua licentie niet uit dat het filmpje intern de QuickTime player gebruikt?
Nu is het zo dat die QuickTime's nogal traag en hakkelig spelen, en we vermoeden dat het met andere videoformaten een mindere issue is. Daarom heb ik geprobeerd het Windows Media Player ActiveX component in te voegen. Van het moment dat ik echter een filmpje in de FileName property duw, maakt hij daar in de cast weer een QuickTime object van (wat overigens wel perfect MPEG's ea kan afspelen). Overigens, ik zou trouwens graag de aankoop van een Xtra voor speciale video-formaten vermijden.
Vraag 3
Lijken de licenties voor andere videoformaten (MPEGx, DivX) op die van QuickTime? Maw: moeten we voor elk gedistribueerd videobestand gaan betalen?
Zoals jullie begrijpen gaat het er eigenlijk om dat het ons zo min mogelijk gaat kosten. Gerelateerde tips zijn dus ook altijd welkom
QuickTime licenties: hier heb ik op GoT en Google niet echt iets verhelderends kunnen vinden.
Vraag 1
Rust de licentie voor QuickTime enkel op de software die het genereert, op het genereren van een filmpje zelf of op het afspelen ervan?
Uit mijn zoektocht meen ik vaag op te maken dat het om het eerste gaat. Dat zou betekenen dat we met onze 3DStudio licentie zoveel QuickTimes mogen produceren als we zelf willen. Maar de vraag ligt in principe dus nog open.
Vraag 2
Kan ik andere videoformaten afspelen zonder dat Director QuickTime object? En gerelateerd aan vraag 1: of maakt dat qua licentie niet uit dat het filmpje intern de QuickTime player gebruikt?
Nu is het zo dat die QuickTime's nogal traag en hakkelig spelen, en we vermoeden dat het met andere videoformaten een mindere issue is. Daarom heb ik geprobeerd het Windows Media Player ActiveX component in te voegen. Van het moment dat ik echter een filmpje in de FileName property duw, maakt hij daar in de cast weer een QuickTime object van (wat overigens wel perfect MPEG's ea kan afspelen). Overigens, ik zou trouwens graag de aankoop van een Xtra voor speciale video-formaten vermijden.
Vraag 3
Lijken de licenties voor andere videoformaten (MPEGx, DivX) op die van QuickTime? Maw: moeten we voor elk gedistribueerd videobestand gaan betalen?
Zoals jullie begrijpen gaat het er eigenlijk om dat het ons zo min mogelijk gaat kosten. Gerelateerde tips zijn dus ook altijd welkom
edit:
Misschien nog even vermelden dat het product straks per stuk verkocht gaat worden. Dus elke klant heeft straks al onze filmpjes op zijn HD.
Misschien nog even vermelden dat het product straks per stuk verkocht gaat worden. Dus elke klant heeft straks al onze filmpjes op zijn HD.
[ Voor 5% gewijzigd door GrimaceODespair op 06-11-2003 13:12 ]
Wij onderbreken deze thread voor reclame:
http://kalders.be