Ik speel sinds een paar dagen Max payne, en het loopt supersoepel op m'n bak @ 1280*1024*32 4X FSAA. Dit zijn m'n precieze specs. Het spel doet het perfect, maar soms als het even 'druk' geweest is, en dan met name als er veel geluid tegelijk geweest is blijft er een pieptoon hangen. Soms kan ik 'm weer wegkrijgen door een luid geluid te produceren (even schieten ofzo), maar meestal blijft ie gewoon hangen.
Ik heb al aardig wat dingen geprobeert zoals:
-nieuwere/oudere nforce drivers
-oudere seismic edge drivers (die dingen worden al tijden niet meer geupdate
)
-geluidskaart in ander slot.
-EAX heb ik al uitgezet ivm met wegvallende geluiden (de boards van MP2 geven zelf aan dat de EAX niet helemaal koosjer loopt).
-processor teruggeclockt naar 1466 (stock speed).
Verder shared m'n geluidskaart geen irq, en heeft geen conflict. Films, andere spellen (chaser, HW2, Freelancer, Atomic bomberman
) geven totaal geen problemen.
Zijn er hier mensen die Max Payne 2 spelen met thunderbirdchip gebaseerde philips
geluidskaart en ook deze problemen hebben, of juist niet? Of andere oplossingen? Elke 10 minuten het spel moeten restarten is ook niet wat namelijk
Ik heb al aardig wat dingen geprobeert zoals:
-nieuwere/oudere nforce drivers
-oudere seismic edge drivers (die dingen worden al tijden niet meer geupdate
-geluidskaart in ander slot.
-EAX heb ik al uitgezet ivm met wegvallende geluiden (de boards van MP2 geven zelf aan dat de EAX niet helemaal koosjer loopt).
-processor teruggeclockt naar 1466 (stock speed).
Verder shared m'n geluidskaart geen irq, en heeft geen conflict. Films, andere spellen (chaser, HW2, Freelancer, Atomic bomberman
Zijn er hier mensen die Max Payne 2 spelen met thunderbirdchip gebaseerde philips
geluidskaart en ook deze problemen hebben, of juist niet? Of andere oplossingen? Elke 10 minuten het spel moeten restarten is ook niet wat namelijk
Je drinkt PiTT bier of je drinkt geen PiTT bier! Specs