Toon posts:

[TIM3]Vast in #21: Newton drops a msg

Pagina: 1
Acties:

Verwijderd

Topicstarter
't gaat hier dus om de win95 versie van TIM3 en het desbetreffende level:

Afbeeldingslocatie: http://home.student.utwente.nl/j.boeijen/tim3_lvl21.jpg

De bedoeling is om de flipperkastbal bovenin naar links te krijgen, zodat hij over alle toetsenborden van de pc's rolt. Daarnaast moet de kat het beeld uitvliegen.

Zelfs met de 2 tips die ik kan ontvangen, lukt het niet:

1. De flipperkast bal moet naar links (doh)
2. Wat zou het zwaartekracht platform doen op de enige lege plek onderin het beeld?

1. lukt door met de flipperkast (10) bouncer de voetbal op de ontsteker te laten knallen en daarnaast links van het hok waar de flipperbal inzit dat reageerbuisje te laten ontploffen (door het beetje te laten vallen)
2. De muis rendt naar de kaas, waardoor de linker TNT ontploft, daardoor valt de kat en vliegt de kaas naar rechts. De muis rent achter de kaas aan en wordt door de krokodil opgegeten. Met een zwaartekrachtplatform op de lege plek onderaan, wordt de muis niet opgegeten maar loopt de kat ook niet verder. Zelfs al loopt de kat verder, dan valt ie nog in het klapluik.

Hoe los ik dit op :?

Verwijderd

Topicstarter
ja hoor, het is me nog steeds niet gelukt, iemand nog ideeën, ik iig niet, deze zou zo makkelijk moeten zijn :?

  • Hahn
  • Registratie: Augustus 2001
  • Laatst online: 12:43
Hmm, aangezien ik niet echt kan zien hoe die pinball nou op die computers terecht moet komen en ik ook niet weet of dit de beginstand is of dat jij er al wat aan hebt veranderd heb ik het maar gewoon even opgezocht:
Easy Puzzle 21: Newton Drops a Message

Goal: Reveal Newton's message and get Curie Cat off the screen.
Parts: 1 pool ball, 1 pool cue, balloon, 1 teeter-totter, 1
nitroglycerin, 1 antigravity pad, 1 pinball bumper and 1 piece of
cheese.

The pinball between the yellow brick walls will be best for setting off the computers with the hidden message. Theoretically, you could drop the cheese on it, but it's unnecessary to do that.

Curie Cat should walk herself to the trap door, and fall though and set off the second set of explosives. They're not strong enough to blast through both walls, so put the nitroglycerin next to it, and the pinball should be free to reveal Newton's message.

But, once Curie Cat's past the trap door, she just sits on the detonator. To get her off of it, pin the baseball to the wall with the pool cue. It will repeatedly fire, and will knock Curie away, and off the screen.
Hij stond gewoon op GameFAQs.com :)

The devil is in the details.


Verwijderd

Topicstarter
MaRc0 schreef op 27 October 2003 @ 13:19:
Hmm, aangezien ik niet echt kan zien hoe die pinball nou op die computers terecht moet komen en ik ook niet weet of dit de beginstand is of dat jij er al wat aan hebt veranderd heb ik het maar gewoon even opgezocht:

[...]
Hij stond gewoon op GameFAQs.com :)
Tnx, ik d8 met me stomme kop dat die kat perse bovenuit het beeld moest |:(