Ik ben gisteren een nieuwe videokaart gaan afhalen in m'n pc-shop... Het gaat om een GigaByte R96 kaart met Radeon 9600 gpu.
Natuurlijk heb ik het meteen willen testen en in 3DMark2001SE bleek de score erg tegen te vallen (6000 punten). Meteen heb ik de kloksnelheid ervan nagekeken en het bleek dat de gpu op 325 MHz draaide (lijkt mij correct) en het RAM op 380 MHz (ipv 400 MHz normaal). Heb het even geprobeerd met mem op 400 MHz en daarmee kwam ik uit op ongeveer 6200 punten: vind ik nog altijd veel te weinig! (3DMark op 1024x768 32-bit noAA en noAF).
Op de site van GigaByte staat dat de memory interface van de kaart 64-bit is ( http://www.gigabyte.com.t...s/Products_GV-R96128D.htm ). Op de doos staat 128-bit; dus vermoed ik een 128-bit memory interface. Op de site van Sapphire staat voor de Atlantis 9600 een 256-bit bus aangeduid ( http://www.sapphiretech.com/broschure/9600.pdf ). Heeft de Sapphire werkelijk een snellere interface dan?
Ik zoek al even naar performance-cijfers van dit soort kaarten maar kan er maar bitter weinig over terugvinden op het net... Vrijwel alle reviews gaan over de Pro-versie.
Uit een review op digit-life kan ik afleiden dat ik ongeveer 8000 punten zou moeten kunnen verwachten ( http://www.digit-life.com...3/itogi-video-3dm-p4.html ). Ik draaide natuurlijk alles met de recentste (Omega) drivers, en alles optimized/tweaked voor performance.
Toegegeven: mijn systeem is niet meer het modernst, maar aangezien de bottleneck ook bij mij de videokaart zal zijn, zal de score niet té ver af liggen van die van digit-life. Zij haalden 8800 punten trouwens...
De kaart blijkt zelfs trager dan de Radeon 9200 en de GeForceFX 5200 uit dezelfde test. Natuurlijk zegt 3DMark niet alles, maar het geeft over 't algemeen wel een vrij duidelijk beeld.
Natuurlijk heb ik het meteen willen testen en in 3DMark2001SE bleek de score erg tegen te vallen (6000 punten). Meteen heb ik de kloksnelheid ervan nagekeken en het bleek dat de gpu op 325 MHz draaide (lijkt mij correct) en het RAM op 380 MHz (ipv 400 MHz normaal). Heb het even geprobeerd met mem op 400 MHz en daarmee kwam ik uit op ongeveer 6200 punten: vind ik nog altijd veel te weinig! (3DMark op 1024x768 32-bit noAA en noAF).
Op de site van GigaByte staat dat de memory interface van de kaart 64-bit is ( http://www.gigabyte.com.t...s/Products_GV-R96128D.htm ). Op de doos staat 128-bit; dus vermoed ik een 128-bit memory interface. Op de site van Sapphire staat voor de Atlantis 9600 een 256-bit bus aangeduid ( http://www.sapphiretech.com/broschure/9600.pdf ). Heeft de Sapphire werkelijk een snellere interface dan?
Ik zoek al even naar performance-cijfers van dit soort kaarten maar kan er maar bitter weinig over terugvinden op het net... Vrijwel alle reviews gaan over de Pro-versie.
Uit een review op digit-life kan ik afleiden dat ik ongeveer 8000 punten zou moeten kunnen verwachten ( http://www.digit-life.com...3/itogi-video-3dm-p4.html ). Ik draaide natuurlijk alles met de recentste (Omega) drivers, en alles optimized/tweaked voor performance.
Toegegeven: mijn systeem is niet meer het modernst, maar aangezien de bottleneck ook bij mij de videokaart zal zijn, zal de score niet té ver af liggen van die van digit-life. Zij haalden 8800 punten trouwens...
De kaart blijkt zelfs trager dan de Radeon 9200 en de GeForceFX 5200 uit dezelfde test. Natuurlijk zegt 3DMark niet alles, maar het geeft over 't algemeen wel een vrij duidelijk beeld.
edit:
Typo's en aanvulling.
Typo's en aanvulling.
[ Voor 6% gewijzigd door apa op 21-10-2003 09:43 ]
PC: R5-2600X | X370-Pro | 2x8GB | 960Pro 512GB | WD 4TB | GTX 660 | Eizo CX240 | Steinberg UR22MkII | JBL LSR305