Dat is wat ik dus al dacht... de schaduwen zitten in de textures. Op zich helemaal geen gek idee, ik ben geen beginner met Photoshop

dus ik kan die dingen prima zelf maken, maar omni's?
Ik heb een beetje zitten kutten met ISB vanavond, en ik word echt dol van die simpele low-poly vormen en kartelige randjes. Ugh. Ja, ik wilde dan ook meteen een koepel in mn museum, dus lage eisen ho maar

... ik wil het toch nog wel een keer aan proberen, en dan ga ik Atgast' textures een beetje bekijken ... ik wil de vloer niet al te schmutzig maken

maar een beetje een gevoel van echtheid mag er zeker wezen.
Schilderijen heeft mn ma genoeg en ze vond het een leuk idee, dus ik ga aan de slag...
De schaduwen achter de schilderijen denk ik voor elkaar te krijgen door simpelweg een afbeelding met een vierkante doffe schaduw er telkens achter te plakken...
Alleen die belichting...

ik kan met Vue d'Esprit niet naar VRML exporteren, ik heb geen max of kennis daarvan en met ISB kun je echt bar weinig, het woord belichting kent ie nog niet eens
heidiulrich.nl | adventura.nl : rugzakavonturen | pathwise.nl : prepping geeks to get jobs