Toon posts:

[3D] Project Odyssee

Pagina: 1
Acties:
  • 78 views sinds 30-01-2008

Verwijderd

Topicstarter
Project Odyssee

Begin volgend jaar zal er een voorstelling gerealiseerd worden gebaseerd op het verhaal de Odyssee van Homeros. Dit zal een hoog experimentele vorm van theater zijn. Via de Vrije Universiteit in Amsterdam ben ik gevraagd om te kijken naar de optie om Virtual Reality te integreren in het geheel. Ik ben gevraag om over 3 weken een demo op te leveren die de regisseur moet overtuigen het ook daadwerkelijk op te nemen in de voorstelling. Ik ben druk bezig met het leren van Direct3D en DirectShow om te kijken hoe en wat.

Nu weet ik dat er hier aardig wat 3D modelleer talent rondbrowsed en ik vroeg mij af of mensen het leuk vinden om te helpen met het opzetten van scene's uit de Odyssee - denk aan het modelleren van de cyclopen, de sirenen, verleidelijke vrouwen, terreinen, mooi omgevingen, de boot etc. etc. Ik moet binnenkort het uitreksel nog eens een keer goed doorlezen mbt idea generation ;)

Misschien kan ik er een contest van maken en een kratje bier als hoofdprijs uitreiken :) Maar het gaat mij er voornamelijk dat iedereen het leuk vindt en er iets van wil leren, de odyssee is trouwens een erg psychologisch verhaal en uberhaupt de moeite waard om een keer gelezen te hebben :) Ik zal moeten kijken hoe ik 3dmax (of andere 3d progs) modellen in een Direct3D omgeving kan zetten. Mensen die hier veel verstand van hebben zijn ook welkom met tips. Ik heb dit project ook op me genomen om er van te kunnen leren :)

Dus geinteresseerde peeps, zei het 3d-modelleerders, directX programmeurs, tekenaars of gewoon mensen die denken dat ze op andere manieren iets kunnen betekenen (effects/virtual reality/videostreams/noemhetmaarop) - spui het uit! ;)

Ik vertrek morgen voor 1.5 week richting Londen en daarna Bordeaux, dus zal niet al te snel terug kunnen reageren. Maar als je al wat model-ideeen hebt, i'm not stopping ya!

The more, the merrier ;P
-Kraiden-
:)

  • handige_harrie
  • Registratie: December 2000
  • Laatst online: 20:40

handige_harrie

Kill Bill Vol.1

Zoiets binnen 3weken met non-pro's is euh...onmogelijk.
Het is niet voor niks dat het trein project meer dan een jaar geduurd heeft, en dat lijkt me minder complex dan wat jij wilt.

Ik wens je wel veel succes verder, maar ik wil je wel ff waarschuwen :).

Verwijderd

Topicstarter
ja natuurlijk - maar het is een eerste demo, om wat te laten zien ... daarna hebben we nog geruime tijd om er echt iets van te maken :)

Verwijderd

Het project opzich klinkt mij wel leuk in de oren, ik heb alleen een aantal dingen waar ik mijn bedenkingen over heb :
-Het wordt vrijwilligers werk, dat lijkt me duidelijk, maar wat krijg jíj ervoor ?
-Ik merk een beetje uit je verhaal dat dit een 'professionele opdracht' is, jij hebt de verantwoordelijkheid dus, toch ?
-Wat hebben we er zelf aan om mee te doen (behalve dat we het leuk zouden vinden), kunnen we bijvoorbeeld bij een aftiteling een internet adres / naam 'spammen' ?
-Wat voor garantie hebben wij (deelnemers) dat het project, wat met al dat directx gedoe, nogal omvangrijk en technisch hoogstaand wordt, gaat slagen ? (ik denk hierbij aan de (semi)flop van het museumproject)
-Wat voor ervaring heb je zelf met 3dmodelling / direct X programmeren / VR gedoe ?

Zomaar een paar twijfels die bij me op komen :) Begrijp me niet verkeerd hoor, het lijkt me best een leuk project, maar omdat het commercieel is (of iig aandoet) komt er wel wat meer bij kijken natuurlijk.

Nog een aantal wat meer inhoudelijke vragen :
-Moet het realtime 3d worden, of mag het ook prerendered zijn ? Dit ivm met polycount, belichtingstechnieken en natuurlijk al het programmeer gedoe wat erbij komt kijken. Overigens is dit echt iets wat je met de regisseur zult moeten overleggen, want prerendered vergt natuurlijk ook goede timing van de acteurs ! Een video loopt gewoon door en improviseert niet ;)
-Wat wil je precies aan die regisseur gaan laten zien ? Complete models + belichting + textures + VR interface e.d. ? Dat is een behoorlijke 'no go' voor anderhalve week tijd.
-Moet het VR gedeelte realistisch overkomen ? Moet het echt een decor vormen enzo, of moet het 'ter ondersteuning' zijn ? Dit is namelijk een wereld van verschil, ook in de hoeveelheid tijd die je erin zult moeten steken.

[ Voor 33% gewijzigd door Verwijderd op 20-10-2003 20:54 ]


  • crisp
  • Registratie: Februari 2000
  • Laatst online: 20:27

crisp

Devver

Pixelated

[rml][ W&G FAQ] W&G Policy & Beleid[/rml] :
Thema & Contest topics
Thema's zijn soms erg leuk om aan te werken, omdat je met zijn allen aan hetzelfde bezig bent. Maar dat betekent ook dat een thema wel origineel moet blijven. Vanaf nu is een topicstarter dan ook verplicht om een goede aftrap te geven voor het onderwerp. Vijf minuten Photoshoppen zijn niet genoeg om een heel thematopic over te beginnen. Deze maatregel is genomen om wildgroei te voorkomen. Het is dus nog wel toegestaan om een thematopic te openen, maar als je twijfelt over je topic, vraag dan eerst even advies aan McVirusS, Pelle of crisp.

Dit beleid geldt niet alleen voor thema topics maar ook voor contest topics.
mmz, ik zie nu dat ik de policy even moet aanscherpen op dit gebied, in principe is namelijk de afspraak dat thema en contest topics voorafgegaan moeten worden door goedkeuring van de W&G mods. Ik ga dit even bespreken met mijn collega's - tot dan gaat deze even dicht...

Intentionally left blank


  • crisp
  • Registratie: Februari 2000
  • Laatst online: 20:27

crisp

Devver

Pixelated

Na overleg is besloten dit topic gesloten te houden om de volgende redenen:

-de beschikbare tijd is te kort, wij voorzien niet dat je in 3 weken via een medium als GoT enig nuttig resultaat zult bereiken
-gebrek aan toezicht en leiding - topicstarter geeft al aan de komende 1 1/2 week afwezig te zijn
-geen affiniteit met GoT en W&G in het bijzonder. Topistarter is geen regular, en GoT zal ws niet het enige forum zijn waarop topicstarter een dergelijke oproep heeft gedaan. Daarmee is dit niet het soort project wat we graag in W&G zien, maar gewoon werving.

Intentionally left blank

Pagina: 1

Dit topic is gesloten.