[CS 1.6] Drawviewmodel 0

Pagina: 1
Acties:
  • 110 views sinds 30-01-2008
  • Reageer

  • Carnagy
  • Registratie: November 2001
  • Laatst online: 01-10-2025
r_dravviewmodel 0

maakt je wapen onzuchtbaar zodat je alleen een crosshair ziet.

nu staat dat in mijn userconfig.cfg en het werkt niet, wapen is zichtbaar.
Wanneer ik in console r_drawviewmodel 0 doe zie ik wapen verdwijnen, zo gauw ik resume game doe, bam wpen terug

plz help!!!

p.s. Read-only van config aanhebben maakt niks uit tevens als r_draw..... binden aan een key

Verwijderd

wordt je userconfig.cfg wel uitgevoerd bij het starten van cs?

Verwijderd

Weet je zeker dat je het goed geschreven hebt? wil ook nog wel eens het probleem zijn

  • m0nk
  • Registratie: Juni 2001
  • Laatst online: 13:35

m0nk

16-09-2003 15.15

idd dat kan nog weleens een probleem zijn...
goed geschrijven hebt
aan TS, zet hem eens in je gewone config.cfg

[ Voor 4% gewijzigd door m0nk op 20-10-2003 15:34 ]

13-05-2016 15:00 | 08-11-2017 8:30 | 25-11-2024 13:47


Verwijderd

Werkt autoexec.cfg nog? (in 1.5 in elk geval wel, userconfig.cfg is nieuw sinds 1.6 dacht ik)
Kan je het daar proberen in te zetten.

  • 7ouis
  • Registratie: Augustus 2001
  • Laatst online: 05-01 12:06
http://gamma.nic.fi/~amaki/files/hfps-wmodels-cs16.zip dan zit er zelfs een reload geluid bij :P

  • Carnagy
  • Registratie: November 2001
  • Laatst online: 01-10-2025
mka, stond dus in configs en userconfig, maar dat werkt dus niet

ik zal morgen dat van noxie eens proberen

Verwijderd

r_drawviewmodel "0"

als je dat in je config.cfg, userconfig.cfg en autoexec.cfg zet werkt het 100%, anders zou het ook niet werken als je het in je console invoert.

  • Hahn
  • Registratie: Augustus 2001
  • Laatst online: 12:43
Wat je ook kan doen als het bovenstaande allemaal echt niet werkt is r_drawviewmodel 0 binden aan een knop die je vaak gebruikt in CS. Bijvoorbeeld je TAB, als je dan een keer op TAB drukt zie je geen model meer :)

The devil is in the details.


  • t!mP
  • Registratie: September 2002
  • Laatst online: 19-12-2025

t!mP

is inflatie gevoelig

CS overschrijft sommige commands automatisch en zet commands terug in je config. In userconfig/autoexec zou die dat niet moeten doen.

Wat je heel simpel even kan doen is r_drawviewmodel 0 in je config zetten en je cfg ff op alleen lezen zetten en klaar is meneer.

  • Carnagy
  • Registratie: November 2001
  • Laatst online: 01-10-2025
Verwijderd schreef op 21 oktober 2003 @ 09:21:
r_drawviewmodel "0"

als je dat in je config.cfg, userconfig.cfg en autoexec.cfg zet werkt het 100%, anders zou het ook niet werken als je het in je console invoert.
mja dat zeg ik dus, het werkt NIET

Het werkt niet onder de bind van een key
het werkt niet als het in userconfig.cfg staat
het werkt niet onder tab
het werkt niet in console
het werkt niet als je cfg read-only zet

[ Voor 6% gewijzigd door Carnagy op 22-10-2003 01:21 ]


Verwijderd

Dan zou ik alles eraf gooien en opnieuw installeren, een command werkt altijd dus er zit iets niet goed in je installatie, of jij doet iets niet goed.

  • Carnagy
  • Registratie: November 2001
  • Laatst online: 01-10-2025
Verwijderd schreef op 22 oktober 2003 @ 11:32:
Dan zou ik alles eraf gooien en opnieuw installeren, een command werkt altijd dus er zit iets niet goed in je installatie, of jij doet iets niet goed.
heb je het zelfs al eens geprobeerd?

installie is net 2 dagen oud

Verwijderd

idd hij heeft gelijk

ik speelde zelf met r_draw 0 en in cs 1.6 is die er dus uit

ik denk dat je nieuwe models gaat moeten downloaden ofzo

maar ik denk dat dan weer zal beschouwd worden als cheat ..


iig ben ik benieuwd wat de rest er nog op te zeggen heeft

  • Carnagy
  • Registratie: November 2001
  • Laatst online: 01-10-2025
Verwijderd schreef op 22 October 2003 @ 23:13:
idd hij heeft gelijk

ik speelde zelf met r_draw 0 en in cs 1.6 is die er dus uit

ik denk dat je nieuwe models gaat moeten downloaden ofzo

maar ik denk dat dan weer zal beschouwd worden als cheat ..


iig ben ik benieuwd wat de rest er nog op te zeggen heeft
ik ga die models eerder gepost in dit topic eens proberen

dat zal prolly wel werken.

  • t!mP
  • Registratie: September 2002
  • Laatst online: 19-12-2025

t!mP

is inflatie gevoelig

Carnagy schreef op 22 October 2003 @ 23:33:
[...]


ik ga die models eerder gepost in dit topic eens proberen

dat zal prolly wel werken.
Het is gewoon een dood simpel command.
Net zoals bind "w" "+forward" ....

Als dit niet werkt zou ik het er ff afgooien en opnieuw installeren. Het lijkt me wel heeeeeeel erg vreemd als het dan nog niet werkt.....
cl_dra.... TAB > cl_drawviewmodel ... weet je ook nog es 100% cker dat je de goede hebt...

Verwijderd

ja, het is een simpel command, maar heb je het zelf geprobeerd? Want ik weet niet wat er met Steam allemaal is veranderd, maar dat is iig een hoop... hele commands zijn eruitgesloopt en andere erin gemieterd, ik zou nog eens goed kijken...

  • Carnagy
  • Registratie: November 2001
  • Laatst online: 01-10-2025
t!mP schreef op 23 October 2003 @ 00:54:
[...]

Het is gewoon een dood simpel command.
Net zoals bind "w" "+forward" ....

Als dit niet werkt zou ik het er ff afgooien en opnieuw installeren. Het lijkt me wel heeeeeeel erg vreemd als het dan nog niet werkt.....
cl_dra.... TAB > cl_drawviewmodel ... weet je ook nog es 100% cker dat je de goede hebt...
dude ik kan je vertellen dat ik dat heb geprobeerd en werkt niet. Je drukt de toets in en de models verdwijnen. zodra je weer loslaat is je gun meteen terug. Probeer het zelf eerst eens ipv alleen maar denken en geen doen

  • t!mP
  • Registratie: September 2002
  • Laatst online: 19-12-2025

t!mP

is inflatie gevoelig

Carnagy schreef op 24 oktober 2003 @ 15:47:
[...]


dude ik kan je vertellen dat ik dat heb geprobeerd en werkt niet. Je drukt de toets in en de models verdwijnen. zodra je weer loslaat is je gun meteen terug. Probeer het zelf eerst eens ipv alleen maar denken en geen doen
mja soz ik had 1 post over t hooft gezien. Btw er zal ook wel geen ander command voor zijn in 1.6, aangezien die nog wel gewoon reageert op het oude command maar het direct weer terug zet.

Verwijderd

In 1.6 is het niet meer toegestaan om met drawviewmodel 0 te spelen net zoals je niet meer met ex_interp onder de 0.05 kan gaan. Het is dus enkel te veranderen met die models en anders zou ik suggereren 1.5 te gaan spelen.

Verwijderd

lang leve cs1.5


maar kom :s
die r_Draw 0 was goed en nu is die kut en het is geen simpele command meeer .... probeer het gewoon zelf en je za het wel merken
Pagina: 1