Ik ben bezig met het maken van een gitaar in 3d studio max.
Ik heb de omtrek van de gitaar al gemaakt met NURBS en vervolgens de bevel functie te gebruiken. Dan krijg je het resultaat zoals ik hieronder heb.

Nu heb ik 2 vraagjes hierover. Zoals je ziet zijn de zijkanten nogal grof en lopen ze niet in elkaar over. Het moet wat meer worden gesmooth. Ik kan hier volgens mij niet meshsmooter voor gebruiken want dan wordt hij helemaal misvormt. Hoe kan ik dit wel doen? Ik heb de users guide van 3dmax doorgespit maar helaas nix bijzonders gevonden.
Wie kan mij helpen? Alvast bedankt!
Ik heb de omtrek van de gitaar al gemaakt met NURBS en vervolgens de bevel functie te gebruiken. Dan krijg je het resultaat zoals ik hieronder heb.

Nu heb ik 2 vraagjes hierover. Zoals je ziet zijn de zijkanten nogal grof en lopen ze niet in elkaar over. Het moet wat meer worden gesmooth. Ik kan hier volgens mij niet meshsmooter voor gebruiken want dan wordt hij helemaal misvormt. Hoe kan ik dit wel doen? Ik heb de users guide van 3dmax doorgespit maar helaas nix bijzonders gevonden.
Wie kan mij helpen? Alvast bedankt!
