Mijn sysspecs:
Asus P4P800D
P4 2.6c @ 3.25 onder Zalman 7000
2 x 512MB pc3200 TwinMOS @ 500MHz
Sapphire Radeon 9700 untweaked
WD1200JB
WinXP Pro SP1, Catalyst 3.8
Probleem
Ik krijg (natuurlijk) hele aardige framerates en resoluties in alle spellen en benchmarks. (q3a, 3dm2001se, 3dm2003, ghost recon, etc.) Maarrrr, het lijkt wel alsof ik die frames in chunks langskomen, zodat je toch 3 keer per seconde het beeld ziet schokken. Dit is vooral heel erg goed zichtbaar bij opzijschuivende beelden. Bijvoorbeeld de kerktoren in 3dmark 2001 dragothic. Die schuift opzij, maar niet in een stuk. Hij hapert, zodat de onderkant achterloopt op de bovenkant van de toren.
Zelf geprobeerd
Niewe WinXP install
Andere Intel Chipset drivers
Catalyst 3.6, 3.7, 3.8 + Omega
Asus P4P800D
P4 2.6c @ 3.25 onder Zalman 7000
2 x 512MB pc3200 TwinMOS @ 500MHz
Sapphire Radeon 9700 untweaked
WD1200JB
WinXP Pro SP1, Catalyst 3.8
Probleem
Ik krijg (natuurlijk) hele aardige framerates en resoluties in alle spellen en benchmarks. (q3a, 3dm2001se, 3dm2003, ghost recon, etc.) Maarrrr, het lijkt wel alsof ik die frames in chunks langskomen, zodat je toch 3 keer per seconde het beeld ziet schokken. Dit is vooral heel erg goed zichtbaar bij opzijschuivende beelden. Bijvoorbeeld de kerktoren in 3dmark 2001 dragothic. Die schuift opzij, maar niet in een stuk. Hij hapert, zodat de onderkant achterloopt op de bovenkant van de toren.
Zelf geprobeerd
Niewe WinXP install
Andere Intel Chipset drivers
Catalyst 3.6, 3.7, 3.8 + Omega