MoHaa Breakthrough texture probleem

Pagina: 1
Acties:

  • Adjo
  • Registratie: Maart 2001
  • Laatst online: 21-01 11:09

Adjo

my first vectrex...

Topicstarter
gisteren gekocht en geinstalleerd, geeft ipv bloedvlekken (althans dat vermoed ik) witte vierkanten weer. Verder is de weergave goed (zandstormen enzo = OK).
Heb al opnieuw geinstalleerd, heb ook de laatste WHQL (45.23) geinstalleerd en ook alle opties bij beeld en 'geavanceerd' in het spel uitgeprobeerd. Niks helpt. Wie heeft het probleem ook en weet de oplossing. Snel graag jongens, want ik wil VECHTEN })

  • Adjo
  • Registratie: Maart 2001
  • Laatst online: 21-01 11:09

Adjo

my first vectrex...

Topicstarter
oh ja, ik heb bij de Nvidia driver de intellisample op 'kwaliteit' staan, AA 2x en Anisotropisch ook op 2x, uiteraard scherpstelling aan.

  • Adjo
  • Registratie: Maart 2001
  • Laatst online: 21-01 11:09

Adjo

my first vectrex...

Topicstarter
hallo, is er iemand die hierop wil reageren? :?
Modbreak:

Dit is een kick binnen 24 uur, doe dat liever niet. Zie ook Netiquette#not-done. Heb even wat meer geduld, je topic wordt vanzelf wel gezien. Je kunt de edit knop (Afbeeldingslocatie: http://gathering.tweakers.net/global/templates/got/images/icons/edit.gif) gebruiken als je iets hebt toe te voegen.

[ Voor 82% gewijzigd door F_J_K op 03-10-2003 15:44 ]


  • Adjo
  • Registratie: Maart 2001
  • Laatst online: 21-01 11:09

Adjo

my first vectrex...

Topicstarter
Inmiddels heb ik zelf een oplossing gevonden; het downloaden en installeren van de bloodpatch lost het probleem op.
in ieder geval, bedankt voor het meedenken :z