Toon posts:

[flash MX 3d] Logo

Pagina: 1
Acties:

Verwijderd

Topicstarter
Ik wil voor een klant een 3d logo maken. Ik heb het 2d logo in vectoren gekregen (via Macromedia's FreeHand MX). Alleen wil ik nu dit vectortje in een 3d-progamma gooien, zodat ie mooi 3d kan roteren. Het probleem is, hoe? Ik heb Erain's Swift 3d version 2 en Blender 2.28 (beide volgens mij een vector-3d progamma). Is het mogelijk met een van deze progamma's of moet ik andere software hebben?

Digital-X

  • Buzz_NL
  • Registratie: December 2001
  • Laatst online: 21-08 10:13
Je zou het met Ulead 3D kunnen proberen

Verwijderd

Topicstarter
Buzz_NL schreef op 02 oktober 2003 @ 14:17:
Je zou het met Ulead 3D kunnen proberen
Heb je misschien wat meer informatie over dit progamma? Linkje?

  • Cubix
  • Registratie: Juni 2001
  • Niet online
Met swift 3d kan dat prima. Ik weet alleen niet of die freehandbestanden kan laden. Swift 3d maakt na het redenderen diverse 2d vector plaatjes van een object dat bijvoorbeeld draait.

  • marko77
  • Registratie: Februari 2002
  • Laatst online: 06-05-2025
met swift 3d kan t idd, gewoon inladen die 2d pic en extruden maar

Mijn rig


  • Yellow|A
  • Registratie: Maart 2000
  • Niet online

Yellow|A

Allotaja of rock and rollah

Electronic Rains Swift 3D kan het. Gewoon importeren en dan extruden om het wat diepte te geven en dan. Standaard behaviour erover en export als SWF. Jij blij en klant blij. Maar in plaats van vragen of het kon, had je het eerst ook zelf even kunnen proberen.

[edit]
Iedereen was sneller dan mij.

[ Voor 41% gewijzigd door Yellow|A op 02-10-2003 14:22 ]

|{ brrr }] |


  • Yoozer
  • Registratie: Februari 2001
  • Laatst online: 20-01 22:02

Yoozer

minimoog

Verwijderd schreef op 02 oktober 2003 @ 14:18:
[...]

Heb je misschien wat meer informatie over dit progamma? Linkje?
Tuurlijk!
Verwijderd schreef op 02 October 2003 @ 14:14:
Het probleem is, hoe? Ik heb Erain's Swift 3d version 2 en Blender 2.28 (beide volgens mij een vector-3d progamma).
Blender is een renderer/modeller, maar niet gemaakt voor vectoren. Het zou er op neerkomen dat je de shape daarmee importeert, en dan een render maakt van een filmpje - maar het resultaat is eerder geschikt als mpeg of animated gif dan als Flash-bestand.
Verwijderd schreef op 02 October 2003 @ 14:22:
... zou een regel moeten zijn dat mensen eerst zelf proberen te zoeken voor dat ze om help vragen |:(
Of lezen als de vorige post al dat linkje gaf ;).

[ Voor 64% gewijzigd door Yoozer op 02-10-2003 14:24 ]

teveel zooi, te weinig tijd


Verwijderd

Verwijderd schreef op 02 October 2003 @ 14:18:
[...]

Heb je misschien wat meer informatie over dit progamma? Linkje?
of misschien iets meet inzet van jouw kant
we zijn geen helpdesk
www.google.com > Ulead 3D > eerste link

... zou een regel moeten zijn dat mensen eerst zelf proberen te zoeken voor dat ze om help vragen |:(

Verwijderd

Topicstarter
Bedankt allemaal voor jullie snelle reply!

Verwijderd

Yoozer schreef op 02 October 2003 @ 14:22:

Of lezen als de vorige post al dat linkje gaf ;).
Maar... maa
maar.... ;(

de post was om de zelfde tijd + ik typ langs 8)7
Pagina: 1