Toon posts:

Unreal tournament opengl irri

Pagina: 1
Acties:

Verwijderd

Topicstarter
als ik unrealtournament speel en het zit vast en ik sluit het af via ctrl alt delete
dan blijft mijn beeld heel erg licht want bij ut speel ik met licht beeld
gebeurd alleen bij opengl weet iemand hier een oplossing voor

zelfde probleem bij q3 raar beeld als ik onjuist afsluit beetje donker

ik heb geen zin om steeds m;n comp opnieuw te starten hiervoor weet iemand een andere oplossing? :(

  • Notna
  • Registratie: November 2002
  • Laatst online: 16:31

Notna

Moderator General Chat / Wonen & Mobiliteit

Where are you?®

Ff een nieuw spel startten??? Zo wordt de brightness weer goed gezet en kan je weer verder ;)

Xbox Live ID:Notna8310


  • Exar
  • Registratie: Juni 2001
  • Laatst online: 06-02 23:20
UT werkt over het algemeen veel beter met D3D of 3DFX (ja dat zal waarschijnlijk niet meer gaan helaas).... OpenGL is voor UT altijd beta geweest.
Dus mijn vraag is: waarom speel je je UT niet 'gewoon' in D3D? :)

Hoekwoning 2021, 100m2 vvw, ERST20D-VM2D, SUZ-SWM60VA


Verwijderd

Is het misschien niet handiger om het vastlopen van UT en Q3 op te lossen? Dan ben je gelijk van het hele probleem af :P

  • Redje
  • Registratie: Juli 2000
  • Laatst online: 12-02 23:17
Ik heb dit heel zelden, en dan komt het soms voor dat je desktop de resolutie + gamma van het spelt overneemt. Ik start gewoon het spel weer op en sluit hem weer af, "does the trick for me".

D3D heeft imho altijd de voorkeur boven Opengl, het verschil in fps is nihil.