[cue sheet] 2 sec. pauze tussen lassen, hoe? cd-r bin/audio

Pagina: 1
Acties:

  • BdR
  • Registratie: Juni 2001
  • Laatst online: 03-09-2025

BdR

TV is gooder then books

Topicstarter
ik wil hier een cd branden, met als 1ste track een programma en de rest zijn audio tracks. Ik wil alleen dat bij ELKE audio track 2 seconde stilte ervoor zit. Er zijn honderden 'tutorials' die je vertellen hoe je hem wegkrijgt, maar niet hoe je er juist voor zorgt dat ie er wel is. Ik heb nu dit.
code:
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
FILE "BLADIEBLA" BINARY
  TRACK 01 MODE2/2352
    INDEX 01 00:00:00
FILE "TRACK  2.WAV" WAVE
  TRACK 02 AUDIO
    INDEX 01 00:00:00
FILE "TRACK  3.WAV" WAVE
  TRACK 03 AUDIO
    INDEX 01 00:00:00
FILE "TRACK  4.WAV" WAVE
  TRACK 04 AUDIO
    INDEX 01 00:00:00
FILE "TRACK  5.WAV" WAVE
  TRACK 05 AUDIO
    INDEX 01 00:00:00
FILE "TRACK  6.WAV" WAVE
  TRACK 06 AUDIO
    INDEX 01 00:00:00
FILE "TRACK  7.WAV" WAVE
  TRACK 07 AUDIO
    INDEX 01 00:00:00
FILE "TRACK  8.WAV" WAVE
  TRACK 08 AUDIO
    INDEX 01 00:00:00

en als ik het open in Fire Burner levert het dit op:
Afbeeldingslocatie: http://members.home.nl/bas.de.reuver/tmpfiles/fireburn.png
alleen bij de 2de track (= 1ste audio track) is er een pregap van 2 seconde, dit doet Fire Burner automatisch neem ik aan omdat het overgaat van Binairy naar audio ofzo :? als ik dit brand speelt hij het 1ste audio track goed, maar de rest zijn volledige stilte..

Dus dacht ik, dan moet ik die andere tracks ook maar voorzien van pregap. In Fire Burner zelf zijn geen options, dus moet waarschijnlijk iets in de CUE sheet veranderen, maar wat :?

Ik heb ook al met Nero geprobeert, dan is de audio goed, maar wordt de 1ste track (binairy) niet herkent, kan programma dus niet starten.

mijn web games -> Impossible Snake 2 :: Impossible Snake :: Snake Slider


  • Martinus
  • Registratie: Januari 2000
  • Laatst online: 10:11
volgens mij moet je ook precies andersom branden, eerst audio en dan pas programma.
Dus deel 1 audio... met 2 sec via nero, sessie open laten en dan proggie er achter aan.

no comment


  • satcp
  • Registratie: Februari 2000
  • Niet online
Gebruik PREGAP 00:02:00 in de CUE sheet:
code:
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
FILE "BLADIEBLA" BINARY
  TRACK 01 MODE2/2352
    INDEX 01 00:00:00
FILE "TRACK  2.WAV" WAVE
  TRACK 02 AUDIO
    PREGAP 00:02:00
    INDEX 01 00:00:00
FILE "TRACK  3.WAV" WAVE
  TRACK 03 AUDIO
    PREGAP 00:02:00
    INDEX 01 00:00:00
...

  • BdR
  • Registratie: Juni 2001
  • Laatst online: 03-09-2025

BdR

TV is gooder then books

Topicstarter
SatCP schreef op 30 September 2003 @ 00:59:
Gebruik PREGAP 00:02:00 in de CUE sheet
ok ik zal het vanavond ff proberen (zit nu op mn werk). Dan heb ik nog een vraagje, wat wil die regel INDEX 01 00:00:00 zeggen? Dat staat bij elke audio track opnieuw. Ik heb ook wel eens cue-sheets gezien waar die tijdsaanduiding oploopt. Dus bij track 1 00:00:00, en bij track 2 bijv. 02:41:00 (als track 1 lengte van 2 min 41 sec is.) etc.

mijn web games -> Impossible Snake 2 :: Impossible Snake :: Snake Slider


  • satcp
  • Registratie: Februari 2000
  • Niet online
INDEX 01 00:00:00 betekent niets anders dan een track start op positie 0:00:00 van de track. De index 1 is datgene waar je cd-speler naar zoekt wanneer je op skip drukt. Soms kun je hebben dat er een (te lange) stilte staat aan het begin van de wave die je op cd wil zetten. Tijdens het ononderbroken luisteren van de cd kan zulk een stilte mooi uitkomen, maar als je met skip meteen naar die track navigeert is het natuurlijk enerverend als er eerst stilte wordt gespeeld. Daarom is er ook een index 0. Bijvoorbeeld, stel track.wav met een stilte van 5 seconden vooraan (de stilte moet in de wave zitten - ze wordt er niet extra voorgezet):
code:
1
2
3
4
5
6
...
FILE "TRACK.WAV" WAVE
  TRACK 02 AUDIO
    INDEX 00 00:00:00
    INDEX 01 00:05:00
...
Wanneer je nu de navigatietoetsen gebruikt dan zal de track beginnen af te spelen op 5 seconden en zo de eerste 5 seconden overslaan. Als je echter zonder te skippen, ononderbroken van de voorgaande track komt, dan begint de track te spelen vanaf het begin, inclusief de stilte.

Het is dus vergelijkbaar met Pregap, behalve dat pregap een extra stilte voor de track zet terwijl index 0 gebruikt wordt als er al een stilte in de track zit.

De tijdsaanduiding van de index-punten loopt op wanneer je in plaats van losse tracks, één grote wave gebruikt waarin je tracks aanmaakt. Bijvoorbeeld:
code:
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
FILE "cdimage.wav" WAVE
  TRACK 01 AUDIO
    INDEX 01 00:00:00
  TRACK 02 AUDIO
    INDEX 01 04:28:35
  TRACK 03 AUDIO
    INDEX 01 09:30:57
  TRACK 04 AUDIO
    INDEX 01 12:52:26
  TRACK 05 AUDIO
    INDEX 01 17:05:15
...
Als je echter losse tracks gebruikt, dan begint de tijdstelling na iedere track terug op 0 (om het u wat makkelijker te maken CUE-sheets aan te passen).

CUE-sheets zijn een enorm krachtig en flexibel middel om cd-layouts te maken.

  • BdR
  • Registratie: Juni 2001
  • Laatst online: 03-09-2025

BdR

TV is gooder then books

Topicstarter
SatCP schreef op 30 September 2003 @ 12:38:
INDEX 01 00:00:00 betekent niets anders dan..
weer wat geleerd, en die PREGAP 00:02:00 werkt inderdaad, in Fire Burner staat in de PreGap kolom 00:02:00. Maar toch doet hij het nog steeds niet goed. Het gaat om "Vib Ribbon" voor de playstation (:o mag niet! i know..) die ik binnen gekregen heb als .BIN bestand (het programma) en 8 .MP3 bestanden. Fire Burner kent geen MP3, dus uitgepakt naar .WAV maar dan krijg ik dus het probleem dat van de audio tracks alleen de eerste goed wordt gespeeld, alle overigen zijn 'stilte'.

dus.. i give up. Toch maar naar de winkel dan :P

mijn web games -> Impossible Snake 2 :: Impossible Snake :: Snake Slider

Pagina: 1