Toon posts:

Score van 6952 mogelijk ?

Pagina: 1
Acties:
  • 101 views sinds 30-01-2008
  • Reageer

Verwijderd

Topicstarter
Is het mogelijk om met een PIII 900 (niet overgeklokt), 256 MB RAM en een Geforce 2 MX (niet vergeklokt)een score van 6952 te halen?

Ik zou namelijk zeggen dat je dan allang over de limiet van de geforce 2 mx zit.

edit:

Het gaat dus om een 3d mark score :)

Verwijderd

PIII 900!! niet overgeklokt :?
Waar kan je er zo eentje krijgen

Verwijderd

volgens mij is het dan eerder een score voor een geforce 2 gts en niet mx, ik heb zelf geen mx maar volgens is bijna 7000 toch iets te hoog.

Verwijderd

was dat aldi systeem niet ook 900 mhz met geforce 2 mx??? :)

  • martijn12345
  • Registratie: Oktober 2000
  • Laatst online: 26-04 21:07

martijn12345

Geen inspiratie

ik heb zo'n test laatst gedaan op zo'n pc. P3 900 met een geforce2 mx. alleen had die 128 intern
Dit kwam iets boven 4500 uit... dus jouw score lijkt me sterk. Op welke resolutie heb je het gedaan?

Geen inspiratie


  • rkrythe
  • Registratie: Oktober 2000
  • Laatst online: 08-08 16:19
Daar begrijp ik dus weer niks van. Ik haal slechts 5318 punten met mijn PIII700E@966.
http://gathering.tweakers.net/forum/list_messages/81326
:(:(

Flickr


Verwijderd

Jongens, zit nou niet te mokken over zo'n lompe score. Het gaat er toch om dat je met je pc de dingen goed kan doen die je ermee wil doen? Of mis ik iets?

Verwijderd

Topicstarter
Een paar dingen:

1. De PC is het aldi systeem alleen dan met 256 MB RAM

2. Het is niet mijn systeem dus ik heb het niet gezien.

  • Super Cow
  • Registratie: Juni 2000
  • Laatst online: 16:23
Ik haal met mijn P3-700@933
met ms-starforce mx (200/200)
bijna 6000 punten

Met mijn duron 700@1018
maar 5000 punten

1800WP Zuid + 2220WP West | MHI SRK35ZS-W | 2x Zendure 800+


  • actieman
  • Registratie: Mei 2000
  • Laatst online: 30-08 11:42
* actieman gelooft het niet erg...

* actieman heeft:
GF 2MX (225/210)
T-bird 700@900 (slot A)
128mb pc100 cas3

en haalt 5000
wellicht als je je GF 2MX tot 245/225 kunt overklokken (met goede koeling) dat je boven de 6000 uitkomt, maar anders....
IMO heb je voor een score bij de 7000 met een normaal systeem een GF 2 GTS nodig en een proc rond de 900/1000 mhz...

Tja met een Athlon 2.5ghz & een GF 2 MX haalde er toch iemand de 10.000 ??????

I’m not like the OTTERS


  • rkrythe
  • Registratie: Oktober 2000
  • Laatst online: 08-08 16:19
Op zondag 03 december 2000 19:47 schreef Super Cow het volgende:
Ik haal met mijn P3-700@933
met ms-starforce mx (200/200)
bijna 6000 punten

Met mijn duron 700@1018
maar 5000 punten
Kan je effe je e-mail adres geven?

Flickr


Verwijderd

Topicstarter
Bedankt voor de reacties ik vond het ook al vrij veel.

Moi is zelf nu blij met mijn 4634 puntjes. Met een Athlon 600 op 700 en een geforce ddr op 145/362

Afbeeldingslocatie: http://www.lordnikon.f2s.com/images/3dmarkjpeg.jpg

  • randje
  • Registratie: Juli 2000
  • Niet online

randje

LOiK

ja het kan, iedereen zegt zomaar scores van 3dmark, maar eigenlijk moet je dan ook de instellingen ervan erbij doen

als je een resolutie neemt van 640*480 kan je makkelijk 6000 punten halen

als je 1600*1200 tja, dan scoor je veeel minder,
en dan ook nog oa de buffer en colordepth enzo

  • Super Cow
  • Registratie: Juni 2000
  • Laatst online: 16:23
Hier is mijn score het is ietsje lager omdat dx8 erop staat :(

Your 3DMark2000 Results in Detail
CPU Intel Pentium III 916MHz
3D Accelerator NVIDIA GeForce2 MX
Chipset NVIDIA GeForce2 MX
Resolution 1024*768*16
Z-Buffer Depth 16-bit
Frame Buffer Triple
Refresh Rate V Sync.Off
CPU Optimization D3D Hardware T&L

3DMark Result 5792 3D marks
CPU Speed 505 CPU 3D marks
Game 1 - Helicopter - Low Detail 111.32 FPS
Game 1 - Helicopter - Medium Detail 83.20 FPS
Game 1 - Helicopter - High Detail 43.40 FPS
Game 2 - Adventure - Low Detail 123.38 FPS
Game 2 - Adventure - Medium Detail 75.16 FPS
Game 2 - Adventure - High Detail 46.20 FPS
Fill Rate (Single-Texturing) 411.99 MTexels/s
Fill Rate (Multi-Texturing) 807.15 MTexels/s
High Polygon Count (1 Light) 12919 KTriangles/s
High Polygon Count (4 Lights) 9927 KTriangles/s
High Polygon Count (8 Lights) 5875 KTriangles/s
8MB Texture Rendering Speed 286.43 FPS
16MB Texture Rendering Speed 267.15 FPS
32MB Texture Rendering Speed 175.39 FPS
64MB Texture Rendering Speed Not Supported
Bump Mapping (Emboss, 3-pass) 174.45 FPS
Bump Mapping (Emboss, 2-pass) 210.23 FPS
Bump Mapping (Emboss, 1-pass) 296.62 FPS
Bump Mapping (Environment) Not Supported
Published No

1800WP Zuid + 2220WP West | MHI SRK35ZS-W | 2x Zendure 800+


  • rkrythe
  • Registratie: Oktober 2000
  • Laatst online: 08-08 16:19
post effe je e-mail of mail me
rkrythe@wanadoo.nl

Flickr


  • Super Cow
  • Registratie: Juni 2000
  • Laatst online: 16:23
Ik heb je een mailtje verstuurd

1800WP Zuid + 2220WP West | MHI SRK35ZS-W | 2x Zendure 800+


Verwijderd

Topicstarter
Op zondag 03 december 2000 20:29 schreef Randy het volgende:
ja het kan, iedereen zegt zomaar scores van 3dmark, maar eigenlijk moet je dan ook de instellingen ervan erbij doen

als je een resolutie neemt van 640*480 kan je makkelijk 6000 punten halen

als je 1600*1200 tja, dan scoor je veeel minder,
en dan ook nog oa de buffer en colordepth enzo
We hebben het altijd over een default benchmark oftewel 1024x768x16. Dat is de default benchmark..! :)

Verwijderd

kut celeron van mij presteert maar 5350 in 800x600x16 heheh wil wel een default B/M doen, maar dat laat me monitor niet toe, 14" hahahaha

Verwijderd

Thunderbird 1ghz
256mb ram
Viper 770 160/190

Score van 3321

Hoezo laag...

  • actieman
  • Registratie: Mei 2000
  • Laatst online: 30-08 11:42
Op zondag 03 december 2000 20:57 schreef Super Cow het volgende:
Hier is mijn score het is ietsje lager omdat dx8 erop staat :(

Your 3DMark2000 Results in Detail
CPU Intel Pentium III 916MHz
3D Accelerator NVIDIA GeForce2 MX
Chipset NVIDIA GeForce2 MX
Resolution 1024*768*16
Z-Buffer Depth 16-bit
Frame Buffer Triple
Refresh Rate V Sync.Off
CPU Optimization D3D Hardware T&L

3DMark Result 5792 3D marks
CPU Speed 505 CPU 3D marks
Game 1 - Helicopter - Low Detail 111.32 FPS
Game 1 - Helicopter - Medium Detail 83.20 FPS
Game 1 - Helicopter - High Detail 43.40 FPS
Game 2 - Adventure - Low Detail 123.38 FPS
Game 2 - Adventure - Medium Detail 75.16 FPS
Game 2 - Adventure - High Detail 46.20 FPS
Fill Rate (Single-Texturing) 411.99 MTexels/s
Fill Rate (Multi-Texturing) 807.15 MTexels/s
High Polygon Count (1 Light) 12919 KTriangles/s
High Polygon Count (4 Lights) 9927 KTriangles/s
High Polygon Count (8 Lights) 5875 KTriangles/s
8MB Texture Rendering Speed 286.43 FPS
16MB Texture Rendering Speed 267.15 FPS
32MB Texture Rendering Speed 175.39 FPS
64MB Texture Rendering Speed Not Supported
Bump Mapping (Emboss, 3-pass) 174.45 FPS
Bump Mapping (Emboss, 2-pass) 210.23 FPS
Bump Mapping (Emboss, 1-pass) 296.62 FPS
Bump Mapping (Environment) Not Supported
Published No
is idd een hele mooie score.
* actieman verbaast zich erover dat hij slechts een cpu score heeft van 411 op een tbird 700@900...

I’m not like the OTTERS

Pagina: 1