Toon posts:

AMD+Asus GeForce D3D error unreal?!

Pagina: 1
Acties:
  • 116 views sinds 30-01-2008
  • Reageer

Verwijderd

Topicstarter
Ik heb zins kort een MSI 6167 moederbord met een Athlon 500. Mijn video kaart is de ASUS V6600 Deluxe. 64 mb intern, is dus wel een leuk systeempie.

Alles draait perfect alleen zodra ik unreal instel op d3d krijg ik een of andere foutmelding en verlaat het spel spontaan.
Als ik hem op Open GL instel dan draait het wel aardig op 1600X900 maar het laden of precashen duurt enorm lang.

Is er een speciale patch nodig of zo voor Unreal voor je Geforce.

Ik heb trouwens zojuist mijn bios geflasht.
Ik hoorde ook dat er nieuwe drivers van asus waren maar dat was alleen maar voor de v6800 volgens hun website.
Weet iemand waar ze dan wel zijn?

  • Gert
  • Registratie: Juni 1999
  • Laatst online: 05-12-2025
64 MB is veel te weinig voor UT.

  • Koen_R
  • Registratie: Juni 1999
  • Laatst online: 16:51
64 MB is niet te weinig maar wel als je in die resolutie draait!

Bij mij met 32 MB / 166 Mhz / Voodoo banshee: gaat vrij vlot in 640x480 (maar goed dat is wat ik gewend ben)

  • Mr Magic
  • Registratie: Juni 1999
  • Laatst online: 30-08 22:59
De nieuwe drivers van Asus zijn voor alle V6600- en V6800-modellen voor zover ik weet (zie http://www.asus.com.tw/Products/Addon/Vga/asuse/enthusiast_drv.htm )

Bij de Windows 98 driver staat inderdaad alleen V6800, maar dat is een typefoutje.

Probeer ook de 4.02 patch van Unreal Tournament eens (je hebt het over precaching, dus je zal wel UT bedoelen en niet Unreal). De patch lost o.a. een aantal Direct3D detectie-problemen op.

Daarnaast: probeer inderdaad de resolutie wat omlaag te schroeven; 1024x768 of 1280x1024 bijvoorbeeld.