Als ik een UT2003 server dedicated voor LAN draai en er komt een map/mods/bonuspacks etc die iemand anders niet heeft gaat ie die downloaden van de server dit gebeurd alleen met een snelheid van ik kan eerst nog ff koffie zetten en 2 bakken drinken voordat je m binnen hebt. Bij wijze van spreken speel je op inet gaat het gewoon, wel snel dus er moet een oplossing voor zijn.
Ik weet nog dat bij Unreal Tournament dat via lan echt zoef ging klaar gamen maar.
Waar kan ik dit wijzigen in UT2003? Er zijn meerdere topics hiervan al maar daar staat nergens het antwoord in. Tevens heb ik gezocht op forums van clans etc etc maar geen antwoord te vinden.
Ik weet nog dat bij Unreal Tournament dat via lan echt zoef ging klaar gamen maar.
Waar kan ik dit wijzigen in UT2003? Er zijn meerdere topics hiervan al maar daar staat nergens het antwoord in. Tevens heb ik gezocht op forums van clans etc etc maar geen antwoord te vinden.