Voor project op school gaan een aantal klasgenoten en ik een spel maken met een aantal 3d elementen hierin.
Nu hebben we problemen met het exporteren van de 3d max (.3ds) ebstanden naar directx (.x) bestanden.
Ik ben er nu al een week mee bezig om een aantal dingen te exporteren naar directx maar het wil echt niet lukken en ben nu echt ten einde raad.
Ik gebruik 3dmax 5.0 om 3d elementen naar direct x te exporteren gebruik ik de enige redelijk functionerende plugin die ik kon vinden nl: Panda DirectX Export Plugin for 3ds MAX R.4-2-5.0 van Pandasoft
Het probleem is als volgt....
Dit is het 3d prutseltje( het moet een wapen voorstellen
)
Bestaande uit een 2 tube's en 1 box.
Hier de render:
Dit is het "wapen" na de export, de box is hier weg en je ziet hier dus alleen nog maar de uitgeholde tube het uithollen heb ik overigens gedaan met boolean
Dit zijn de instellingen van de export plugin.
Weet iemand misschien wat ik fout doe/instel?
Moet ik een andere export plugin hebben? Dit is de enige goede die ik heb gevonden. Het programma "CONV3DS" in de SDK van DirectX werkte nl helemaal niet
of moet ik een ander programma dan 3dmax gaan gebruiken?
Nu hebben we problemen met het exporteren van de 3d max (.3ds) ebstanden naar directx (.x) bestanden.
Ik ben er nu al een week mee bezig om een aantal dingen te exporteren naar directx maar het wil echt niet lukken en ben nu echt ten einde raad.
Ik gebruik 3dmax 5.0 om 3d elementen naar direct x te exporteren gebruik ik de enige redelijk functionerende plugin die ik kon vinden nl: Panda DirectX Export Plugin for 3ds MAX R.4-2-5.0 van Pandasoft
Het probleem is als volgt....
Dit is het 3d prutseltje( het moet een wapen voorstellen
Bestaande uit een 2 tube's en 1 box.
Hier de render:
Dit is het "wapen" na de export, de box is hier weg en je ziet hier dus alleen nog maar de uitgeholde tube het uithollen heb ik overigens gedaan met boolean
Dit zijn de instellingen van de export plugin.
Weet iemand misschien wat ik fout doe/instel?
Moet ik een andere export plugin hebben? Dit is de enige goede die ik heb gevonden. Het programma "CONV3DS" in de SDK van DirectX werkte nl helemaal niet