Toon posts:

Quake 3 achter ISA-firewall. hoe?

Pagina: 1
Acties:

Verwijderd

Topicstarter
Ik heb de protocol definition aangemaakt:
Quake3: UDP 27960-27963 send/receive

en dan een protocol rule die voor elke client geldt.

ISA server al gestopt gestart. zelfs gereboot voor de zekerheid. etc. etc.
helpt niet, iemand hier ervaring mee?

  • White Dust
  • Registratie: November 2001
  • Laatst online: 02-02 15:59

White Dust

PlaneScape: Torment


  • M@NIC
  • Registratie: Juli 2001
  • Laatst online: 26-01 11:29

Verwijderd

Ik vermoed dat je ook de TCP poorten in die range moet open zetten. Maareh op google vond je niks :?

Verwijderd

Topicstarter
Daar vind ik wel de poorten, maar niet hoe ik dat moet configureren in combinatie met ISA server.

27960-27963 UDP en 8002 UDP

Ik krijg gewoon steeds: "No response from master server"

[ Voor 19% gewijzigd door Verwijderd op 20-09-2003 14:18 ]


  • thrax
  • Registratie: Maart 2000
  • Laatst online: 18-06-2025
Ik heb hier ook een quake server draaien achter een nat (geen windows) en dat werkt prima met alleen de udp poorten geforward.

"No response from master server" duidt afaik niet direct op een probleem met jouw server, maar met de centrale server van id die niet gevonden kan worden of een licensie probleem. Daar had ik ook last van, ondanks dat ik een orginele versie van quake heb.

Mijn quake server werkte aan het begin dan wel, maar pas na "awaiting challenge 3123" kon ik dan spelen.

"set sv_strictauth 0" in mn config file hielp daartegen.

Als ik nu probeer te connecten kan ik er meteen op spelen.

Om te checken of je portforward werkt zou ik even met een packet sniffer meekijken. Ik weet niet of tcpdump beschikbaar is voor windows, maar anders zou je ethereal kunnen proberen, daar is ook een windows versie van.

"Ore wa bakemono? Che, ore wa akuma da!"


Verwijderd

Topicstarter
Sorry, je begrijpt me verkeerd, of ik zeg het verkeerd.Ik draai geen eigen server,
Ik wil gewoon online kunnen spelen, maar dan moet ik door de ISA-server heen. maar hoe configureer ik dat op de ISA-server?

[ Voor 18% gewijzigd door Verwijderd op 20-09-2003 15:12 ]


Verwijderd

Topicstarter
Ik word er inmiddels helemaal gefrustreerd van :)
Ben niet zo heel erg thuis met ISA-server, maar ik kan me er mee redden. Alles lukt VPN, MySQL aan internet knopen, exchange 2003 configureren, webserver, etc.etc.

Maar een stom spelletje aan de praat krijgen lukt niet. Ik hoop dat iemand me even wilt helpen. Hier is wat meer info:

ISA-Server:
Windows 2003 Enterprise
ISA-Server 2000 + SP1 + updates voor w2k3
Ip-adres LAN: 192.168.1.1
Subnet: 255.255.255.0
Ip-adres Internet: 80.x.x.x (chello)

Client:
Windows XP SP1
IP-adres: 192.168.1.10 via DHCP
subnet: 255.255.255.0
Gateway: 192.168.1.1
DNS: 192.168.1.1

Op deze client wil ik dan bijvoorbeeld Unreal Tournament 2003 draaien en via internet kunnen spelen. Het is een origineel speel, dus niet zeggen dat het niet werkt omdat het een gekopieerd spel is of zo.

Ik weet dat unreal Tournament de poort 7777 UDP gebruikt. Hoe configureer ik dat in ISA-server? Met een protocol rule of een packetfilter?

[ Voor 6% gewijzigd door Verwijderd op 23-09-2003 08:50 ]


Verwijderd

Verwijderd schreef op 23 September 2003 @ 08:47:
Ik weet dat unreal Tournament de poort 7777 UDP gebruikt. Hoe configureer ik dat in ISA-server? Met een protocol rule of een packetfilter?
Voor verkeer van binnen naar buiten gebruik je altijd protocol rules. Daar daar zal je een rule moeten maken voor poort 7777.

Kijk ook even in de properties van IP packetfilers (rechtermuis klikken op de map IP packetfilters) of Packet Filtering en IP routing enabled zijn.

Mocht dat niet helpen check dan even de Messageboard van Isaserver.org. Daar is een aparte game sectie: http://forums.isaserver.org/ultimatebb.cgi?ubb=forum;f=15

[ Voor 14% gewijzigd door Verwijderd op 23-09-2003 10:40 ]


Verwijderd

Topicstarter
Verwijderd schreef op 23 September 2003 @ 10:39:
[...]


Voor verkeer van binnen naar buiten gebruik je altijd protocol rules. Daar daar zal je een rule moeten maken voor poort 7777.

Kijk ook even in de properties van IP packetfilers (rechtermuis klikken op de map IP packetfilters) of Packet Filtering en IP routing enabled zijn.

Mocht dat niet helpen check dan even de Messageboard van Isaserver.org. Daar is een aparte game sectie: http://forums.isaserver.org/ultimatebb.cgi?ubb=forum;f=15
dan had ik dat toch goed gedaan. Ik had een protocol definition aangemaakt: "unreal" UDP 7777 outbound. En toen een protocol rule aangemaakt: "unreal", protocol: "unreal" destination: all, clients: LAN (192.168.1.1 t/m 254)

of die 2 opties enabled zijn moet ik even kijken. Ik kan nu niets proberen, ik zit op het werk. Maar bedankt voor de info. _/-\o_ :)

en bedankt voor die link, ziet er interessant uit.

[ Voor 22% gewijzigd door Verwijderd op 23-09-2003 11:29 ]


Verwijderd

Topicstarter
Ik heb het geprobeerd. ik krijg het echt niet voor elkaar.

ISA Firewall client geinstalleerd.
Site and Content rule is gewoon alles en iedereen overal.
Protocol definition aangemaakt. (27960 UDP send/receive)
Procol rule aangemaakt.
Quake3 gestart met poort 27960

Dit is wat ISA-server logt:
192.168.1.20 Administrator quake3.exe:3:5.1 2003-09-23 22:49:13 SERVER master.quake3arena.com 192.246.40.56 - - - - - - GHBN 0 27 0
192.168.1.20 Administrator quake3.exe:3:5.1 2003-09-23 22:49:13 SERVER - - - - - - 0 UDP Bind 0 27 696
192.168.1.20 Administrator quake3.exe:3:5.1 2003-09-23 22:49:13 SERVER - 192.246.40.56 27950 - - - 27950 UDP UdpMap 0 27 696
192.168.1.20 Administrator quake3.exe:3:5.1 2003-09-23 22:49:19 SERVER master.quake3arena.com 192.246.40.56 - - - - - - GHBN 0 27 0
192.168.1.20 Administrator quake3.exe:3:5.1 2003-09-23 22:50:21 SERVER - 192.246.40.56 27950 557852 - - 27950 UDP UdpMap 20000 20 691
192.168.1.20 Administrator quake3.exe:3:5.1 2003-09-23 22:50:21 SERVER - - - 557852 - - 0 UDP Bind 20001 20 691
192.168.1.20 Administrator quake3.exe:3:5.1 2003-09-23 22:50:52 SERVER - 192.246.40.56 27950 568447 - - 27950 UDP UdpMap 20000 22 693
192.168.1.20 Administrator quake3.exe:3:5.1 2003-09-23 22:50:52 SERVER - - - 568447 - - 0 UDP Bind 20001 22 693
192.168.1.20 Administrator quake3.exe:3:5.1 2003-09-23 22:51:41 SERVER master.quake3arena.com 192.246.40.56 - 10 - - - - GHBN 0 28 0
192.168.1.20 Administrator quake3.exe:3:5.1 2003-09-23 22:51:41 SERVER - - - - - - 0 UDP Bind 0 28 697
192.168.1.20 Administrator quake3.exe:3:5.1 2003-09-23 22:51:41 SERVER - 192.246.40.56 27950 - - - 27950 UDP UdpMap 0 28 697
192.168.1.20 Administrator quake3.exe:3:5.1 2003-09-23 22:53:13 SERVER update.quake3arena.com 192.246.40.56 - 10 - - - - GHBN 0 28 0
192.168.1.20 Administrator quake3.exe:3:5.1 2003-09-23 22:53:13 SERVER - 192.246.40.56 27951 - - - 27951 UDP UdpMap 0 28 697
192.168.1.20 Administrator quake3.exe:3:5.1 2003-09-23 22:53:13 SERVER authorize.quake3arena.com 192.246.40.56 - 10 - - - - GHBN 0 28 0
192.168.1.20 Administrator quake3.exe:3:5.1 2003-09-23 22:53:13 SERVER - 192.246.40.56 27952 - - - 27952 UDP UdpMap 0 28 697
192.168.1.20 Administrator quake3.exe:3:5.1 2003-09-23 22:53:13 SERVER - 192.246.40.56 27960 - - - 27960 UDP UdpMap 0 28 697
192.168.1.20 Administrator quake3.exe:3:5.1 2003-09-23 22:53:31 SERVER master.quake3arena.com 192.246.40.56 - - - - - - GHBN 0 28 0
192.168.1.20 Administrator quake3.exe:3:5.1 2003-09-23 22:56:51 SERVER - 192.246.40.56 27950 554588 - - 27950 UDP UdpMap 20000 26 695
192.168.1.20 Administrator quake3.exe:3:5.1 2003-09-23 22:56:51 SERVER - - - 554588 - - 0 UDP Bind 20001 26 695
192.168.1.20 Administrator quake3.exe:3:5.1 2003-09-23 22:58:51 SERVER - 192.246.40.56 27950 578091 - - 27950 UDP UdpMap 20000 27 696
192.168.1.20 Administrator quake3.exe:3:5.1 2003-09-23 22:58:51 SERVER - - - 578091 - - 0 UDP Bind 20001 27 696


Volgens mij kloppen de gegevens die ik over de poorten heb gewoon niet. Ik wordt er schijtziek van en heb nog geen spel online kunnen spelen. Overal lees je weer andere poorten die je zogenaamd nodig hebt. Is er ergens een wat meer officieele site voor poortgegevens over games?

zucht ;(

Verwijderd

Topicstarter
ik ben er uit! Gisteren eindelijk online kunnen gamen.
Gewoon met etherreal de poorten scannen die gebruikt worden. met de gevonden poorten moet je voor IEDERE POORT APART een definition aanmaken. Dus NIET 1 definition waar je alle poorten inzet.

Dus voor Quake 3 7 protocol definitions aanmaken:
26000 UDP Send/Receive
27000 UDP Send/Receive
27910 UDP Send/Receive
27950 UDP Send/Receive
27951 UDP Send/Receive
27952 UDP Send/Receive
27960 UDP Send/Receive

en dan 1 rule waar je deze 7 protocol-definitions in opneemt.

Unreal Tournament 2003 heb ik ook effe uitgezocht:
28902 TCP Outbound
7571 UDP Send/Receive
7777 UDP Send/Receive
7778 UDP Send/Receive


Stelt dus achteraf niet al te veel voor, maar ik snap alleen niet dat niemand me de informatie kon geven hoe je dit voor elkaar moest krijgen. :?
Dus ik hoop door dit nog even te schrijven een aantal mensen te helpen. :)

[ Voor 3% gewijzigd door Verwijderd op 26-09-2003 10:51 ]

Pagina: 1