Zoal de topic het al zegt. Ik wil het toch eens weten.
Waarom is het op een LAN zo dat als iemand iets van me kopieert m'n hele systeem traag wordt? Ik begrijp dat als iemand wat van me kopieerd via dc ofzo dat het dan wat langer duurt om iets van de harde schijf op te starten, maar als ik ondertussen aan het gamen ben gaat de game toch wel schokken. (en volgens mij doet ie dan niet echt veel met de hd)
Onder het kopieeren staat m'n CPU niet onder full load, maar hoe komt het dan dat m'n pc zo traag wordt????
Ik heb een AMD Xp1800 met 512 MB DDR ram.
1*80 gig Maxtor 7200 rpm met 2 mb cache en een 200 gig maxtor met 8 mb cache.
Verder netwerk ik vrolijk met een 3com netwerkkaartje, type nummer weet ik zo niet maar iig 10/100 Mbit.
Kameraad van me heeft een p4 2.8 en heeft hier geen last van, hij kan gewoon vrolijk door blijven gamen. Hangt het dan zo erg af van de cpu die je in de pc hebt tijdens het kopieeren?
Verder vind ik dat ik in win98 hier veel minder last van had dan in win2000/xp/2k3.
Waarom is het op een LAN zo dat als iemand iets van me kopieert m'n hele systeem traag wordt? Ik begrijp dat als iemand wat van me kopieerd via dc ofzo dat het dan wat langer duurt om iets van de harde schijf op te starten, maar als ik ondertussen aan het gamen ben gaat de game toch wel schokken. (en volgens mij doet ie dan niet echt veel met de hd)
Onder het kopieeren staat m'n CPU niet onder full load, maar hoe komt het dan dat m'n pc zo traag wordt????
Ik heb een AMD Xp1800 met 512 MB DDR ram.
1*80 gig Maxtor 7200 rpm met 2 mb cache en een 200 gig maxtor met 8 mb cache.
Verder netwerk ik vrolijk met een 3com netwerkkaartje, type nummer weet ik zo niet maar iig 10/100 Mbit.
Kameraad van me heeft een p4 2.8 en heeft hier geen last van, hij kan gewoon vrolijk door blijven gamen. Hangt het dan zo erg af van de cpu die je in de pc hebt tijdens het kopieeren?
Verder vind ik dat ik in win98 hier veel minder last van had dan in win2000/xp/2k3.