Als ik in 3dMark de high polygon test doe (die met al die ringen). Dan zijn dit de scores (in KTriangles/s):
1l: 8926
4l: 6015
8l: 3331
Dat is met de instelling: D3D Hardware T&L, maar als ik voor de instelling: Intel(R) Pentium(R) III, kies dan zijn dit de scores:
1l: 7461
4l: 6199
8l: 5007
Dus als er meer dan 1 "lamp" in de scene berekend moet worden dan is de T&L langzamer dan de proc. Hoort dit zo te zijn?
Dit zijn mijn specs:
p3800EB@966Mhz, 160MB@124Mhz, GF2MXLeadtek@core235mem210, ASUS CUSL2.
Draaiend op Windows Millenium met de 6.27 drivers.
1l: 8926
4l: 6015
8l: 3331
Dat is met de instelling: D3D Hardware T&L, maar als ik voor de instelling: Intel(R) Pentium(R) III, kies dan zijn dit de scores:
1l: 7461
4l: 6199
8l: 5007
Dus als er meer dan 1 "lamp" in de scene berekend moet worden dan is de T&L langzamer dan de proc. Hoort dit zo te zijn?
Dit zijn mijn specs:
p3800EB@966Mhz, 160MB@124Mhz, GF2MXLeadtek@core235mem210, ASUS CUSL2.
Draaiend op Windows Millenium met de 6.27 drivers.