Heb al een tijdje een 9500NP128 gemod naar een 9700 en heb dus een klein aantal artifacts, dwz. witte en of grijze blokjes die soms bij een aantal spelletjes behoorlijk iritant zijn (c&c g, X2 rolling demo) en ook onspeelbaar maken. Heb ook checkerboards al moet je erg goed kijken om ze te kunnen zien.
Gisteren de vidkaart overgeklokt naar 365/312 (core/mem). Enorme toename artifacts maar alleen daar waar ze altijd te zien waren.
Ik heb dus het volgende geprobeerd: Z-compression LOW en DISABLE z-mask in rdtweak.
En het werkt! Het enige wat ik nog zie zijn checkerboards en dan moet ik goed kijken! En dat bij een overklok naar 365/312.
Om bovenstaande goed te testen gebruik ik de rolling demo van X2 omdat ik daar behoorlijke artifacts had. Nu even C%C generals testen. Alle ander spellen, zoals Morrowind, Neverwinternights, Unreal 2003 en ati demos geven geen artifacts.
Mijn kaart is een Club3D 9500 128Mb
Gisteren de vidkaart overgeklokt naar 365/312 (core/mem). Enorme toename artifacts maar alleen daar waar ze altijd te zien waren.
Ik heb dus het volgende geprobeerd: Z-compression LOW en DISABLE z-mask in rdtweak.
En het werkt! Het enige wat ik nog zie zijn checkerboards en dan moet ik goed kijken! En dat bij een overklok naar 365/312.
Om bovenstaande goed te testen gebruik ik de rolling demo van X2 omdat ik daar behoorlijke artifacts had. Nu even C%C generals testen. Alle ander spellen, zoals Morrowind, Neverwinternights, Unreal 2003 en ati demos geven geen artifacts.
Mijn kaart is een Club3D 9500 128Mb