Hoi mensen,
ik heb een applicatie gemaakt met Quest3D waarin gebruik word gemaakt van Stencil shadows.
Ik heb dit gemaakt op een Geforce4 MX420, dus leek het me wel dat veel kaarten de eye-candy aan konden. Maar nu draai ik het op een Geforce2 MX400 en m'n schaduwen worden niet gerenderd.
Wat ik vermoed is dat Stencil shadows een typische DirectX8 feature is, en dat een Geforce 2 geen DirectX8 kaart is. Maar ik weet dat soort dingen niet precies.
Anders heb ik in Quest3D een snelle (voorgecalculeerde) versie van stencil shadows gebruikt, ipv van software stencil shadows. Nou ja, als je weet wat ik bedoel misschien kan je me dan vertellen dat dit er ook mee heeft te maken.
Bedankt!
ik heb een applicatie gemaakt met Quest3D waarin gebruik word gemaakt van Stencil shadows.
Ik heb dit gemaakt op een Geforce4 MX420, dus leek het me wel dat veel kaarten de eye-candy aan konden. Maar nu draai ik het op een Geforce2 MX400 en m'n schaduwen worden niet gerenderd.
Wat ik vermoed is dat Stencil shadows een typische DirectX8 feature is, en dat een Geforce 2 geen DirectX8 kaart is. Maar ik weet dat soort dingen niet precies.
Anders heb ik in Quest3D een snelle (voorgecalculeerde) versie van stencil shadows gebruikt, ipv van software stencil shadows. Nou ja, als je weet wat ik bedoel misschien kan je me dan vertellen dat dit er ook mee heeft te maken.
Bedankt!