Toon posts:

[MAME32] gamepad werkt maar half

Pagina: 1
Acties:

Verwijderd

Topicstarter
Ik heb sinds kort MAME32 geinstalleerd, maar het leek me leuk om dan met een gamepad te spelen. Ik had nog een oude gamepad liggen maar die heeft gewoon standaard aansluiting. Het is een IBM Aquapad, hij heeft natuurlijk die pijltjestoetsen en hij heeft nog 4 knoppen bij m'n rechterhand en twee bovenop. Ik kon geen site van de fabrikant vinden en ook geen plaatje. Windows XP herkent hem als 4-knoppen gamepad (geen 6 maar dat is nog niet eens zo'n probleem). Maar als ik met MAME bijvoorbeeld Mortal Kombat ga spelen dan zijn 2 toetsen dezelfde functie (high punch bv.) en de andere 2 ook (high kick). Op de site http://www.mameworld.net/easyemu/ stond een goede gebruiksaanwijzing voor controller remapping. Dus toen heb ik een .ini gemaakt:

ctrlrname "Aquapad"

P1_JOYSTICK_UP "KEYCODE_UP | JOYCODE_1_UP"
P1_JOYSTICK_DOWN "KEYCODE_DOWN | JOYCODE_1_DOWN"
P1_JOYSTICK_LEFT "KEYCODE_LEFT | JOYCODE_1_LEFT"
P1_JOYSTICK_RIGHT "KEYCODE_RIGHT | JOYCODE_1_RIGHT"
P1_BUTTON1 "KEYCODE_LCONTROL | JOYCODE_1_BUTTON1 | MOUSECODE_1_BUTTON1"
P1_BUTTON2 "KEYCODE_LALT | JOYCODE_1_BUTTON2 | MOUSECODE_1_BUTTON3"
P1_BUTTON3 "KEYCODE_Z | JOYCODE_1_BUTTON3 | MOUSECODE_1_BUTTON2"
P1_BUTTON4 "KEYCODE_X | JOYCODE_1_BUTTON4"
P1_BUTTON5 "KEYCODE_SPACE | JOYCODE_1_BUTTON5"
P1_BUTTON6 "KEYCODE_LSHIFT | JOYCODE_1_BUTTON6"
P1_BUTTON7 "KEYCODE_C"
P1_BUTTON8 "KEYCODE_V"
P1_BUTTON9 "KEYCODE_B"
P1_BUTTON10 "KEYCODE_N"


Dit zou volgens mij goed en voldoende moeten zijn. Maar als ik dan MAME start met deze controller dan heb ik nog steeds 2xhigh punch + 2xhigh kick.
Terwijl ik ctrl/alt/z/x zou moeten hebben, dit zijn alle slagen/stoten (ik mag aannemen dat de 4 knoppen bij mijn rechterhand button 1 t/m 4 zijn)
Kan iemand helpen?

  • LordMithril
  • Registratie: Augustus 2001
  • Laatst online: 09-02 17:42
je kan toch via het menu in mame32 ook je controls aanpassen?
althans dat kon ik eerst wel...

Bier, Whiskey en Metal!!


Verwijderd

Topicstarter
maar ook dan heb ik hetzelfde probleem, toch bedankt voor de tip, is wel een stuk makkelijker

iets specifieker over wat ie weergeeft bij input general als ik m wil programmeren:
Button 1 - (ik druk de rechter button) - Button 0
Button 2 - (ik druk de onderste button) - Button 1
Button 3 - (ik druk de linker button) - None
Button 4 - (ik druk de bovenste button) - None

met als gevolg dat ik maar 2 functies heb over 4 knoppen verdeeld

[ Voor 66% gewijzigd door Verwijderd op 28-08-2003 00:04 ]