Toon posts:

Donker beeld UT

Pagina: 1
Acties:

Verwijderd

Topicstarter
Ik en een maat van me hebben precies dezelfde settings in UT.. zo een tweaked .ini alleen hij heeft bij zijn Matrox kaart veel lichter beeld dan ik met mn geforce 4 ti 4200.
Bij van die boxen zoals op deck16 waar de amp zit, die boxen zijn zo donker dat je er amper een tegenspeler ziet staan, op die matrox is het wel goed te zien.
Ik heb ook al standaard settings gebruikt maar dat helpt ook niks.
Mijn beeldscherm contrast en brightness staat zelfs hoger dan bij hem=, dus daar zou het wel niet an liggen, aan wat wel.

  • Railgunner
  • Registratie: Maart 2001
  • Laatst online: 06-05 20:05
Dat is wel vaker zo bij UT, gewoon brightness aanpassen bij settings.
Dit hielp bij mij altijd wel.

Intel Core i7-6700 | 16 GB | GeForce GTX1060 6 GB | 850 EVO 500 GB SSD + 1 TB HDD | 34" QHD | Logitech G5 | Win10 Pro ESU
Apple iPad 2025 128 GB | Apple iPhone 15 Pro 128 GB | Sony 49" 4K Android TV | Sony 5.1 Blu-Ray home cinema


  • Resistor
  • Registratie: April 2001
  • Niet online

Resistor

Niet meggeren!

~ (tilde), dan 'preferences', in dat menu even zoeken naar 'dynamic lightning' (pulldown ergens bovenin) en dat dan uitzetten.

Dan heb je geen lichtbronnen meer, en is alles even veel verlicht.

Ik heb het spel al lang niet meer, maar zo hielp het bij mij.

What will end humanity? Artificial intelligence or natural stupidity?


Verwijderd

Topicstarter
Brightness staat ingame ook voluit natuurlijk, verder is die ini helemaal tweaked, dus dynamic lighting enz staat al uit.

  • Carel
  • Registratie: Juni 2000
  • Laatst online: 16-08 23:33
Verwijderd schreef op 18 augustus 2003 @ 21:22:
Brightness staat ingame ook voluit natuurlijk, verder is die ini helemaal tweaked, dus dynamic lighting enz staat al uit.
Soms zet je het uit en gaat het niet uit , heel stom was dat , maar met dynamic lighting moet het echt heel licht worden, echter verpest het wel de sfeer in UT.

  • Tefflar
  • Registratie: Maart 2000
  • Laatst online: 09-05-2025
Draai je OpebGL of Direct3D? Een maat van mij had ook onwijs donker beeld in OpenGL, maar dat lag echt aan zijn monitor... (Was bijna op).

  • agoNITE
  • Registratie: Maart 2002
  • Laatst online: 14-08 20:51
Download ff deze nieuwe OpenGL driver, moet in je map x:\UnrealTournament\System\ staan

http://members.home.nl/agonite/OpenGLDrv.dll

en in je UnrealTournament.ini file dit stukje ff zetten waar nu je OpenGL info staat

code:
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
[OpenGLDrv.OpenGLRenderDevice] 
UseGammaExtension=1 
UseModulatedGamma=0 
UseS3TC=1 
UseTNT=0 
MinDepthBits=16 
MaxLogUOverV=8 
MaxLogVOverU=8 
UseMultiTexture=1 
UsePalette=1 
UseAlphaPalette=0 
ShareLists=0 
AlwaysMipmap=0 
DoPrecache=0 
Translucency=True 
VolumetricLighting=True 
ShinySurfaces=True 
Coronas=True 
HighDetailActors=True 
DetailTextures=True 
UseTrilinear=False 
MaxAnisotropy=0 
SupportsLazyTextures=1


als je je ini file goed vind, kun je natuurlijk ook alleen die driver vervangen, werkt perfect hier, op een radeon 9500

  • Resistor
  • Registratie: April 2001
  • Niet online

Resistor

Niet meggeren!

Ah, AgoNitE is zo aardig om mijn herinneringen weer boven te halen:
'VolumetricLightning' had ik op false staan, dat was voor het licht van de lichtbronnen (lampen) in het spel.

Nu weet ik het weer.

What will end humanity? Artificial intelligence or natural stupidity?


  • Bramster
  • Registratie: Juni 2001
  • Laatst online: 17-08 07:54
kan erg goed aan de monitor liggen hoor, ik heb zelf ook een "donkere" monitor
had eerst een geforce 2mx-400 en nu een ati 9800pro, beeld is nog steeds donker

ik gebruik zelf een Powerstrip om de brightness met hotkeys aan te passen
Ctrl-alt-del-+ en brightness gaat omhoog :)

  • agoNITE
  • Registratie: Maart 2002
  • Laatst online: 14-08 20:51
ik had ook een donkere monitor, ff opnieuw afgesteld, perfect beeld weer, britghtness staat nu op 50% (die van mn scherm) vroeger altijd 100%, en dat was soms nog te donker :(
Pagina: 1