Ik ben bezig met een klein dhtml spelletje en ik wil daarvoor onclick een x aantal layers maken, hoe kan ik dit het beste oplossen, ik zou graag alle data van alle layers in een array zetten welke dan runtime (direct en constant) uitgelezen wordt en waarvan dan de layers gemaakt worden.
Ik heb het al eens eerder opgelost met IE door gewoon innerHTML te gebruiken en de layer html aan de html van de pagina toe te voegen maar dat vind ik persoonlijk toch minder geslaagd zeker aangezien het ook onder Mozilla MOET draaien (ie boeit me eigenlijk geen ruk)
Zijn er mogenlijkheden om runtime een array uit te lezen en en layers te generaten zonder dat ik een functie moet aanroepen die de gehele array nogmaals doorleest en alle layers opnieuw rendert?
in c++ is dit geen enkele probleem alleen bij javascript is het toch een stukje moeilijker.
alvast bedankt voor de moeite.
Ik heb het al eens eerder opgelost met IE door gewoon innerHTML te gebruiken en de layer html aan de html van de pagina toe te voegen maar dat vind ik persoonlijk toch minder geslaagd zeker aangezien het ook onder Mozilla MOET draaien (ie boeit me eigenlijk geen ruk)
Zijn er mogenlijkheden om runtime een array uit te lezen en en layers te generaten zonder dat ik een functie moet aanroepen die de gehele array nogmaals doorleest en alle layers opnieuw rendert?
in c++ is dit geen enkele probleem alleen bij javascript is het toch een stukje moeilijker.
alvast bedankt voor de moeite.
openkat.nl al gezien?