Zelf leek me het een beetje kinderachtig, de Eiffeltoren als wapen allemaal een beetje fanta. En dolfijnen en gigantische inktvissen, daar ben ik al een beetje overheen gegroeid heb ik het idee... Of is het gewoon leuk?
Verwijderd
Het is gewoon een leuk spel, en van de weingie waar ik steeds maar verder wil komen om meer mmissies te spelen. Ja, Westwood heeft er weer punten bij in mijn boek hoor
Verwijderd
eifeltoren als wapen 
waar heb jij het over ?
anyway RA2 is een leuk spel !
Binnen 3 dagen uitgespeeld
waar heb jij het over ?
anyway RA2 is een leuk spel !
Binnen 3 dagen uitgespeeld
Verwijderd
Ik vind Red Alert 2 sngeleplayer niet uitdagend, de missies stellen echt niets voor,.
En in multiplayer is het alleen leuk als je de speical weapons uitzet.
Chronosphere+Apc met engineers of Iron curtain + die nucleaire trucks zjin toch wel een paar combinaties die het spel wat minder leuk maken
En dan hebben we het nog nieteens over die achterlijke weatherstorm gehad die met een beetje pech je halve basis molt.
En in multiplayer is het alleen leuk als je de speical weapons uitzet.
Chronosphere+Apc met engineers of Iron curtain + die nucleaire trucks zjin toch wel een paar combinaties die het spel wat minder leuk maken
En dan hebben we het nog nieteens over die achterlijke weatherstorm gehad die met een beetje pech je halve basis molt.
Hij is TE makkelijk (iig op medium
). Maar WEL leuk want ik heb hem in een ruk uitgespeeld
...
Enige uitleg IS dan wel vriendelijkOp donderdag 30 november 2000 11:18 schreef mvdheuvel het volgende:
RA2 is een *KUT* spel
Verwijderd
OKEE dan, enige uitleg:
- Unrealistisch
- Langzaam, speelt niet lekker weg zoals ra1 (en dat ligt NIET aan mn pc)
- Ziet er te mooi uit. Bij ra1 zagen de graphics er allemaal simpel uit, maar daardoor kwam het gewoon beter over
- Ze hebben die kloteengine van TS gebruikt
- Je leeft je niet meer zo in die mannetjes en tankjes in zoals in RA1
en ga zo maar door
- Unrealistisch
- Langzaam, speelt niet lekker weg zoals ra1 (en dat ligt NIET aan mn pc)
- Ziet er te mooi uit. Bij ra1 zagen de graphics er allemaal simpel uit, maar daardoor kwam het gewoon beter over
- Ze hebben die kloteengine van TS gebruikt
- Je leeft je niet meer zo in die mannetjes en tankjes in zoals in RA1
en ga zo maar door
deze arumenten had ik bij Tiberian Sun, maar RA2 is een (hele) goede stap in de richting van de verslavende factor die RA1 op mij had...Op donderdag 30 november 2000 11:26 schreef mvdheuvel het volgende:
OKEE dan, enige uitleg:
- Unrealistisch
- Langzaam, speelt niet lekker weg zoals ra1 (en dat ligt NIET aan mn pc)
- Ziet er te mooi uit. Bij ra1 zagen de graphics er allemaal simpel uit, maar daardoor kwam het gewoon beter over
- Ze hebben die kloteengine van TS gebruikt
- Je leeft je niet meer zo in die mannetjes en tankjes in zoals in RA1
en ga zo maar door
| i5-12600k @ 5ghz | RTX 3070TI FE | LG 55” OLED | Thrustmaster TS-PC | T-CLM pedals |
Verwijderd
Veel lol mee gehad. De units waren wat beter gespecialiseerd, bijna zoals in StarCraft.
Alleen Superweopons zijn inderdaad flauw. Chronosphere met Prism Tanks zijn veel en veel te dodelijk. Als je die naast iemands hoofdgebouw plant, is ie die kwijt. En een muur helpt niet.
Als dan ook nog eens de weapon factory of repair plant ernaast staat dan is ie verloren (beiden essentieel voor een hoofdbasis wagen).
Age of Empires blijft iets leuker, maar dit is veel sneller te spelen.
Alleen Superweopons zijn inderdaad flauw. Chronosphere met Prism Tanks zijn veel en veel te dodelijk. Als je die naast iemands hoofdgebouw plant, is ie die kwijt. En een muur helpt niet.
Als dan ook nog eens de weapon factory of repair plant ernaast staat dan is ie verloren (beiden essentieel voor een hoofdbasis wagen).
Age of Empires blijft iets leuker, maar dit is veel sneller te spelen.
Op donderdag 30 november 2000 08:50 schreef Death Angel het volgende:
eifeltoren als wapen
Binnen 3 dagen uitgespeeld
Of heb je ALLEEN de Allied-missies in die tijd uitgespeeld?!?
RA2 Is i.i.g. koewel!
Hier stonden al heel lang linkjes naar sites die het allang niet meer deden ...
Dat level met de Eiffeltoren kun je ook uitspelen zonder het hele geval onder stroom te zetten ("Charging up!","Rubber shoes in motion.."
). Ik vind het een goed spel, de beide zijden zijn redelijk goed op elkaar afgestemd (ja ook prismtanks zijn goed te stoppen.. train voor de gein maar es een Apocolypse tank, die dingen zijn onstopbaar als ze 1337 worden
). Alleen de Flaktroopers zijn wat te humeurig.. ("This gun is heavy!","At least I have job!"|:()
Wat ik wel een beetje mis in de C&C serie is het R&D gedeelte (research voor grotere/betere/snellere units) wat in Age of Empires wel heel goed was geimplenteerd (IMHO).
Ach, misschien lopen we over een jaar of twee allemaal "Epilogue" ofzo te spelen, zien of dat wat wordt!
Zolang vermaak ik me hier wel mee..
Wat ik wel een beetje mis in de C&C serie is het R&D gedeelte (research voor grotere/betere/snellere units) wat in Age of Empires wel heel goed was geimplenteerd (IMHO).
Ach, misschien lopen we over een jaar of twee allemaal "Epilogue" ofzo te spelen, zien of dat wat wordt!
Ik vind het ook een goed spel, de wapens zijn echt heel goed gebalanceerd (IMO). En het speelt goed, het is idd niet al te vlotjes, zelfs niet op een 1 Ghz bak, schokt het soms (heeel soms dan). Maar verder heb ik daar geen last van. Gewoon een leuk spel, leuke gebouwen en de missies vallen wel iets tegen jah. Maar je moet het ook op HARD uitspelen. De superweapons zijn in multiplayer kut. Maar dat was ook bij TibSun.
Verwijderd
Eigenlijk zijn die superweapons wel goed.
Als iemand zich volledig heeft ingedekt en nooit aanvalt, dan kun je hem prima uit z'n hol lokken.
Als hij ziet dat er binnen 10 minuten een storm aan zit te komen zal hij wel moeten..
Ik heb nog nooit meegemaakt dat een superweapon mij vernietigd heeft (multiplayer dan)
Als iemand zich volledig heeft ingedekt en nooit aanvalt, dan kun je hem prima uit z'n hol lokken.
Als hij ziet dat er binnen 10 minuten een storm aan zit te komen zal hij wel moeten..
Ik heb nog nooit meegemaakt dat een superweapon mij vernietigd heeft (multiplayer dan)
Verwijderd
TUURLIJK NIET, !! Sovjets ook maar de Eifeltoren is toch geen wapen :?:?:?:?Op donderdag 30 november 2000 12:58 schreef WilliamX het volgende:
[..]
Als jij het dan binnen drie dagen hebt uitegspeeld moet je ook ZEKER die eiffeltoren tegengekomen zijn ...
Of heb je ALLEEN de Allied-missies in die tijd uitgespeeld?!?
ik heb gewoon alle units in dat hele veld uitgeroeid met Crazy Ivans
Instructies volgen dan. Alleen een paar Tesla gastjes tegen die eiffeltoren laten lopen en dan is het opeens echt wel een wapen
Verwijderd
Op donderdag 30 november 2000 11:26 schreef mvdheuvel het volgende:
OKEE dan, enige uitleg:
- Unrealistisch
- Langzaam, speelt niet lekker weg zoals ra1 (en dat ligt NIET aan mn pc)Denk het wel, geen problemen hiero
- Ziet er te mooi uit. Bij ra1 zagen de graphics er allemaal simpel uit, maar daardoor kwam het gewoon beter over BULL
- Ze hebben die kloteengine van TS gebruiktvind het geen klote engine
- Je leeft je niet meer zo in die mannetjes en tankjes in zoals in RA1Deed ik in Ra1 ook niet
en ga zo maar door
on topic:
JA
JA
http://eu.battle.net/d3/en/profile/Paus-2178/hero/2313958
Pagina: 1