Sorry hoor, maar met search zoeken lukte me niet echt.
Ik ben van een Athlon 500 met voodoo3 overgegaan op Athlon 650@800 (nog wel..hopelijk meer binnenkort) met Geforce2 MX, en ik vind UT wel heel erg bagger lopen.
Glide had geen probleem met al die mannekes in beeld, maar D3D (beter dan OpenGL dacht ik voor dit spel) loopt gewoon langzaam bij meer dan 5 mannetjes. En hoog boven levels vliegen voor je op start drukt is er ook niet vloeiend bij.
Ligt dit alleen aan het probleem dat het toch een Glide spel is, of is MX gewoon niet genoeg voor veel mennekes tegelijk in beeld?
Ik speel in 1024x768, alles high en 32 bits kleuren (dat er overigens precies hetzelfde uitziet als Voodoo3 met 16-bits kleuren. knap werk).
Ik ben van een Athlon 500 met voodoo3 overgegaan op Athlon 650@800 (nog wel..hopelijk meer binnenkort) met Geforce2 MX, en ik vind UT wel heel erg bagger lopen.
Glide had geen probleem met al die mannekes in beeld, maar D3D (beter dan OpenGL dacht ik voor dit spel) loopt gewoon langzaam bij meer dan 5 mannetjes. En hoog boven levels vliegen voor je op start drukt is er ook niet vloeiend bij.
Ligt dit alleen aan het probleem dat het toch een Glide spel is, of is MX gewoon niet genoeg voor veel mennekes tegelijk in beeld?
Ik speel in 1024x768, alles high en 32 bits kleuren (dat er overigens precies hetzelfde uitziet als Voodoo3 met 16-bits kleuren. knap werk).