[ www.coredamage.com ] - [ Z mod (W40k:DOW) ]
Verwijderd
[ Voor 44% gewijzigd door Verwijderd op 07-08-2003 11:06 ]
Verwijderd
heb de nieuwste patch geinstalleerd -> 2225 ofzoVerwijderd schreef op 07 August 2003 @ 11:06:
Probeer eens de nieuwste patch te installeren.
is toch cool
dat staat in mn openings postVerwijderd schreef op 07 August 2003 @ 18:33:
Hoe staan je video opties in UT2003 ? , het kan best zo zijn dat het met een level van detail te maken heeft.
Ik heb alles op high gehad.
Heb jij het effect wel dan?
[ Voor 19% gewijzigd door RAZORDUDE op 08-08-2003 00:31 ]
[ www.coredamage.com ] - [ Z mod (W40k:DOW) ]
Verwijderd
Je kan het het beste met dm-antalus testen, want bij bijvoorbeeld december is het ander water.
[ www.coredamage.com ] - [ Z mod (W40k:DOW) ]
Maar ik ben eerder een typje dat kijkt naar de tegenstander dan naar een plasje met water of dat wel golft.
Het valt mij toch wel op hoor als een tegenstander in het water loopt en je dan op um schiet.Da Monkey schreef op 11 August 2003 @ 08:01:
Het lukt wel met de biorifel maar dat is mapafhankelijk. In de editor kun je namelijk aangeven hoe gevoelig datwater is. Heb ooit eens een map aangepast (weet niet meer welke) en de gevoeligheid heel hoog gezet.. dan vlogen de golven je al om de oren als je er alleen al naar keek.. *bij wijze van*
Maar ik ben eerder een typje dat kijkt naar de tegenstander dan naar een plasje met water of dat wel golft.
Ik vind het wel een coole feature.
[ Voor 3% gewijzigd door RAZORDUDE op 12-08-2003 03:17 ]
[ www.coredamage.com ] - [ Z mod (W40k:DOW) ]