[UT] General Protection Fault (bij het laden)

Pagina: 1
Acties:

  • Timer
  • Registratie: Januari 2002
  • Laatst online: 26-01 16:18
Unreal Tournament (niet 2003) gaf van de een op de andere dag ineens deze 'duidelijke' foutmelding:

Afbeeldingslocatie: http://www.planet.nl/~timecapture/forumpics/tweakers/irri.gif

Dit gebeurt tijdens het laden. Ik zie +/- 3 sec. het splash-screen maar kom het spel/menu dus niet in.

Vreemd want...
- Heeft altijd gewerkt!
- Configuratie is nooit gewijzigd
- Andere 3D spellen (bijv. GTA3) doen 't wel goed

Geprobeerd:
- Reinstall
- Met en zonder Patch v436
- Safe Mode
- OpenGL Mode
- Software Rendering Mode
- NVIDIA Drivers reinstall (30.82 t/m 44.71)
- DirectX 7 (meegeleverd), 8.1 en 9
- In UnrealTournament.ini "localmap=CityIntro.unr" -> "localmap=UT-Logo-Map.unr"
- iTouch OSD uitgezet
- Volledige Format en herinstall van Win2k (!)

Configuratie:
Compaq Evo W4000
- Intel® Pentium® 4 Processor 2,53 GHz 533 Mhz FSB
- Intel 845E chipset
- 512 MB DDR SDRAM
- 18 GB Wide Ultra SCSI 3 vaste schijf
- 10-speed DVD-ROM-drive
- Geïntegreerde Intel PRO/100 VM Netwerk Controller
- nVIDIA Quadro4 550XGL (nV17) 64 MB
- Compaq 17" TFT 1720 Flat Panel Monitor
- Logitech Cordless Desktop Optical

Op GoT zijn wel enkele topics gevonden met 'general protection fault' en 'ut', maar deze zijn net anders of lossen het probleem niet op. Ook ff gegoogled uiteraard.

Jullie zijn m'n laatste hoop. Wat kan er aan de hand zijn? Ik moet binnenkort toch een andere videokaart kopen, zou het hiermee wel opgelost zijn?

  • Solid Seal
  • Registratie: September 2001
  • Laatst online: 08-02 17:22

Solid Seal

3D Printer N00b

Heb ik ook weleens gehad .. maar als ik UT meteen weer opstart dan doet ie het wel :?

Succes

  • Timer
  • Registratie: Januari 2002
  • Laatst online: 26-01 16:18
Bedankt, maar als ik hem meteen weer opstart krijg ik ook meteen weer die error :'(

  • LordMithril
  • Registratie: Augustus 2001
  • Laatst online: 09-02 17:42
vaag, hij crasht bij de viewport, dus op het moment dat hij openGL/DirectX gaat gebruiken.
(dit kan je overigens zien aan het eerste stukje in de error ;) )
meestal moet het switchen van DirectX naar OpenGL (of andersom) genoeg zijn..

als zelfs een complete reinstall niet werkt zou ik idd zeggen dat het aan je vidkaart ligt.
maar dan zou software rendering wel moeten werken...
of heb je SWR nog niet geprobeerd op de verse install?

Bier, Whiskey en Metal!!


  • Timer
  • Registratie: Januari 2002
  • Laatst online: 26-01 16:18
Lord_Mithril schreef op 06 augustus 2003 @ 00:00:
als zelfs een complete reinstall niet werkt zou ik idd zeggen dat het aan je vidkaart ligt.
maar dan zou software rendering wel moeten werken...
of heb je SWR nog niet geprobeerd op de verse install?
Heb net...
- UT ge-uninstalled
- C:\UnrealTournament ook handmatig gedelete en alle keys uit het register verwijderd
- Opnieuw geinstalleerd
- Eerste start met SWR

En nog steeds hetzelfde... of bedoel je weer een verse install van 't hele OS? :|

  • Solid Seal
  • Registratie: September 2001
  • Laatst online: 08-02 17:22

Solid Seal

3D Printer N00b

Ik zou zeggen probeer een andere videokaart.

  • grep
  • Registratie: Augustus 2001
  • Laatst online: 30-01 13:52

grep

meer begrep...

Vind het maar een raar probleem. Zelfs na format blijft het probleem aanwezig??? Weird :|
Een bezoekje aan het forum op unrealtournament.com wordt je ook niet vrolijk van. Deze draadjes beschrijven volgens mij hetzelfde probleem:

http://www.ina-community....ht=protection+fault+start
http://www.ina-community....ht=protection+fault+start

En niemand schijnt nog de oplossing te hebben. Gebeurt van de een op andere dag blijkbaar.
Wel sterke verdenkingen naar die Logitech software...

* grep hoopt dit zelf niet mee te maken zeg...


PS: complimenten voor je startpost!

  • Timer
  • Registratie: Januari 2002
  • Laatst online: 26-01 16:18
Hij werkt!!!
Van die topics op unrealtournament.com wordt je idd niet echt vrolijk, toch wordt in beide gevallen iTouch als mogelijke oorzaak genoemd.

Hoewel un-installen bij beide gasten niet werkte heb ik dat toch ook maar gedaan en kwam tot hetzelfde resultaat. Toch ben ik maar ff doorgegaan en heb ook m'n cordless desktop vervangen door een standaard PS/2 Cherry toetsenbordje... en nu werkt ie spontaan. (Cordless MouseMan Optical is wel gewoon aangesloten)

Wellicht vindt UT die extra multimediatoetsen of dubbele functietoetsen niet leuk :?

Nu zal ik nog eens proberen of ik dat ding anders kan instellen en zo niet van toetsenbord moet wisselen elke keer als ik dit spel wil spelen. Ben in ieder geval blij dat 't probleem geïsoleerd is en niet in m'n systeem zit ;). Hopen dat 't zo blijft.

Bedankt voor jullie reacties allemaal. _/-\o_

  • grep
  • Registratie: Augustus 2001
  • Laatst online: 30-01 13:52

grep

meer begrep...

Wil je enthousiasme niet de kop indrukken, maar die gasten op het UT forum hadden soms ook het idee dat het opgelost was. 1 of 2 dagen een nieuwe post dat het weer terug was.

Hou het in de gaten...

  • Timer
  • Registratie: Januari 2002
  • Laatst online: 26-01 16:18
True, maar ik kan het niet helpen :P
Ik kan nu iig de error aan en uit zetten d.m.v. het wisselen van toetsenbord.

Het moet wel het toetsenbord zijn waarmee je boot:
- Als ik boot met het simpele toetsenbord; dan werkt 't.
Doe ik daarna zonder opnieuw op te starten m'n Logitech erin; werkt ie ook.
- Als ik boot met de Logitech; dan werkt 't niet.
Doe ik daarna zonder opnieuw op te starten het simpel toetsenbord erin; werkt ie dus ook nog niet (tot ik dus ff reboot).

Edit: Op USB werkt de Logitech ook. Geen general protection fault meer.

[ Voor 10% gewijzigd door Timer op 08-08-2003 12:55 ]


Verwijderd

Tja, het is een vaag probleem.
Dit heeft bij mij geholpen.

Ik zat een keer met het wisselbestand te rommelen (de grote ervan/aan/uit) en deed soms een potje UT. Ik merkte ineens toen dat, als het windows wisselbestand UIT stond of te klein was dat ik deze melding kreeg. Dus ik zette deze weer aan en UT startte als normaal.
Het irritante is dat dit niet bij iedereen werkt. Waarom?? Hmm, ask Bill G. })

Ik zou zeggen; proberen

GL & HF
Pagina: 1