De Real-Time High Dynamic Range Image Based Lighting Bench

Pagina: 1
Acties:

  • maratropa
  • Registratie: Maart 2000
  • Niet online
Afbeeldingslocatie: http://130.161.82.10/gladiool/dof0_00%5B1%5D.jpg

http://www.daionet.gr.jp/~masa/rthdribl/index.html

Wat ik nu tegen kwam is wel erg mooi, een benchmark voor nieuwe direcX 9 kaarten die HELE coole effecten doet, die ik alleen ken van dure renderers in 3d paketten (vray en brazil en mental ray enzo)

True HDR (High-Dynamic Range) Rendering
IBL (Image-Based Lighting)
Glare Generation (Afterimage, Bloom, Halo, Ghost, and Star)
Automatic Exposure Adjustment
Iris shaped Depth of Field blur
Realistic Motion Blur
FSAA (Full-Scene Anti-Alias)
Fresnel Effect (Specular Reflectance) etc.

Ten eerste doet ie image based lighting, dat wil zeggen, de scene belichten met de lichtinformatie uit een plaatje. En niet zo maar plaatjes, maar ook nog es High dynamic range images, dus floating point formaten. (Dit zijn plaatjes die de lichtinformatie veel realistischer weergeven, door middel van een veeeeeel groter dynamisch bereik)

Dan glares en halo's en andere effecten door het schijnen van het high dynamic licht op de objecten, dus bijvoorbeeld de gloed die je ziet als de zon op autolak weerkaatst, dan gaat dat "gloeien"

realtime de exposure berekenen

Dan doet ik ook nog real time Depth op Field, dus DOF, heel cool, DOF met renderen is altijd beswel traag geweest, en deze kaarten doen het gewoon real time.

En motion blur, ook iets realisme verhogends, de vervaging van objecten door snelheid.

AA kennen jullie allemaal al natuurlijk

En fresnel reflecties. Bijvoorbeeld, de bollen in de Demo reflecteren meer aan de zijkanten, dus de vlakken die niet recht op je ogen staan, zoals veel echte reflecties zich gedragen.

Dus dit kan de toekomst van spellen zijn , hele gave effecten, Dit laat toch zien dat dit hele krachtige kaarten zijn, want dit soort dingen koste tot voor kort een hoop rendertijd. Helaas werkt het bij mij niet (quadro 2 pro)...

System Requirements

Intel(R) 80x86-compatible CPU
Microsoft(R) Windows(R) 98, ME, 2000, or XP
DirectX(R) 9.0 or later
A video card that supports Vertex Shader 2.0 and Pixel Shader 2.0

hier te downloaden

http://www.daionet.gr.jp/~masa/rthdribl/index.html

Afbeeldingslocatie: http://130.161.82.10/gladiool/13%5B1%5D.jpg

[ Voor 5% gewijzigd door maratropa op 05-08-2003 09:20 ]

specs


  • Gehaktbal
  • Registratie: Januari 2001
  • Laatst online: 23-07 10:20
WOW!!! dit ziet er me toch eventjes goed uit zeg! :9~
Dees gaat ik eventjes heeeeel snel downloaden! :D

  • Yokozuna
  • Registratie: Januari 2001
  • Laatst online: 19-05-2025
WOW!!! dit ziet er me toch eventjes goed uit zeg!
Ik had het topic niet gelezen en dacht ook even dat het echte foto's waren van knikkers. Ziet er erg goed uit zeg.
die ik alleen ken van dure renderers in 3d paketten
Goeie ontwikkeling dat ingewikkelde berekeningen van zulke render programma's nu eindelijk voor game kaartjes worden gemaakt met zo'n Benchmark. Wel interessant.
laat toch zien dat dit hele krachtige kaarten zijn
Welke kaart is eigenlijk in dat eerste plaatje gebruikt waarmee 46 fps (ofzo) zijn gehaald? 9500, 9500pro, 9600pro, 9700, 9700pro, 9800, 9800SE, 9800Pro? :)

Volgens mij is er ook redelijk wat geheugen nodig voor zulk real time rendering spul of niet :)

[ Voor 39% gewijzigd door Yokozuna op 05-08-2003 11:02 ]


  • Aspje
  • Registratie: November 2002
  • Laatst online: 05-11-2024

Aspje

Blaat

Yokozuna schreef op 05 August 2003 @ 10:57:
Welke kaart is eigenlijk in dat eerste plaatje gebruikt waarmee 46 fps (ofzo) zijn gehaald? 9500, 9500pro, 9600pro, 9700, 9700pro, 9800, 9800SE, 9800Pro? :)
Radeon 9500/9700 series, dus 9600 pro 9800 9800SE en 9800Pro vallen al af :)
(en 9700Pro volgens mij ook, want mijn 9700 NP heet 9500 PRO / 9700 series)

Het ziet er iig zeker gelikt uit, ben hem nu aant downen :)

25 FPS:
Radeon 9700 NP
Athlon 1200 MHz
512 MB Ram

Binnenkort snellere processor, dus dan denk ik een stuk hogere score :)

[ Voor 12% gewijzigd door Aspje op 05-08-2003 11:17 ]


Verwijderd

Damn, dat ziet er letterlijk ongeloofelijk uit.. met bijna 50 fps nogwel..
/me gaat asap een nieuwe videokaart kopen :D

  • maratropa
  • Registratie: Maart 2000
  • Niet online
Naja vergeet niet dat die maar een plaatje als achtergrond en een paar bollen of 1 object zijn, qua polys en complexiteit stelt het nog weinig voor, maar als demo voor wat kan is dit echt super.

specs


Verwijderd

gladiool schreef op 05 August 2003 @ 11:14:
Naja vergeet niet dat die maar een plaatje als achtergrond en een paar bollen of 1 object zijn, qua polys en complexiteit stelt het nog weinig voor, maar als demo voor wat kan is dit echt super.
Nou waar ik van onder de indruk ben zijn de shaders .. ik ben steeds meer onder de indruk van wat die shaders allemaal kunnen..
Vooral die motion blurring, DOF, glares, radiosity, refracted light.. .. owwww! :9~

  • Pubbert
  • Registratie: Juni 2002
  • Laatst online: 22:26

Pubbert

random gestoord

Ziet er zeker nice uit :) Krijg je ook een resultaten schema/overzicht of is het gewoon puur eyecandy?

╔╗╔═╦╗
║╚╣║║╚╗
╚═╩═╩═╝


  • Yokozuna
  • Registratie: Januari 2001
  • Laatst online: 19-05-2025
Radeon 9500/9700 series, dus 9600 pro 9800 9800SE en 9800Pro vallen al af
Blabla :)

  • Gehaktbal
  • Registratie: Januari 2001
  • Laatst online: 23-07 10:20
Ik haal ook 25FPS fullscreen.. kweet niet of die shots ook fullscreen zijn
ik heb Radeon 9700NP en P3 866 @ 975.. Maartoch.. WOEI! :9~
en de download is betrekkelijk klein :)

  • Wolfje666
  • Registratie: September 2001
  • Laatst online: 25-12-2025

Wolfje666

Shooter fanatic

Hmm, vanavond is ff kijken wat mijn Sapphire 9500@9700pro hiermee aankan.
To be continued :D
Is kijken oftie z'n geld echt waar kan maken volgens dit benchmarkje :P

De Mazda 323F Club Holland
vanVlietDesign - Fotografie en Webdesign


  • Yokozuna
  • Registratie: Januari 2001
  • Laatst online: 19-05-2025
"Het grote T&L engine benchmark topic" ;)

  • Wolfje666
  • Registratie: September 2001
  • Laatst online: 25-12-2025

Wolfje666

Shooter fanatic

Yokozuna schreef op 05 augustus 2003 @ 13:24:
"Het grote T&L engine benchmark topic" ;)
Duidelijkere titel idd :)
Post je scores :D

De Mazda 323F Club Holland
vanVlietDesign - Fotografie en Webdesign

Pagina: 1