[b]Het grote naamloze isometric RPG development topic[/b]
Waar gaat dit in godsnaam over?
Dit gaat over mensen zoeken voor de development en misschien al enkele basisideen bij elkaar krijgen van een open-source isometric RPG, gebaseerd op D&D third edition. Daarna kunnen we misschien naar een "groot topic" gaan.
Wat staat er al vast?
Het game wordt een scrolling, isometric RPG gebaseerd op D&D 3rd Edition. Voor de tiles ed dacht ik bijvoorbeeld aan pixel-pushing. Waarschijnlijk zou je (ook in single player) een server en een client hebben, die je bv in single player tegelijk draait. Dit maakt het simpeler om een dedicated server te hebben, en maakt het ook makkelijker om later, eens de basisengine compleet is, het multiplayer gedeelte te schrijven.
Hebben jullie eigenlijk al een naam verzonnen?
Nee. Voorstellen worden erg geaprecieerd.
Mogen we betatesten?
Ik gok dat er wel genoeg betatesters zullen zijn, maar ik dacht aan dit als policy:
a) Alpha version is developer ONLY.
b) Beta version is developer + geselecteerde betatesters. Developers kiezen genomineerden, en dan worden er random nummertjes getrokken.
c) Final versions zijn vrij verkrijgbaar voor iedereen, zowel in open source vorm als in binaries.
Wie zoeken jullie allemaal op dit moment?
Wie we wel zoeken:
• Mensen die kunnen helpen met het programmeren van verschillende delen van de engine (scrolling engine, game engine zelf (D&D), render engine (OpenGL liefst, anders gaan we voor mogelijke ports naar bv Linux moeten gaan herprogrammeren of WINEX draaien
), de music- en soundengine)
Wie we (nog) niet zoeken:
• Mensen die storylines maken. We hopen het adventure/wereld apart van de binary te houden, dan kan je zonder problemen je eigen engine maken.
• Pixel-pushing texturers gaan we later wel nodig hebben, maar voor de eerste paar testversies hebben we maar een baksteenmotiefje ofzo nodig, en dat krijg ik zelfs gedaan
We weten trouwens nog niet met welke spritegrootte we gaan werken 
• Sound- en muziekpersonen. Je mag best wel al er aan beginnen, maar op dit moment is opdracht nummer een een engine draaiende krijgen
Waarvoor is dit topic dan?
Voor iedereen die denkt iets nuttig te kunnen zeggen over dit game/de development ervan. Iedereen die mee wil helpen.
Dit gaat over mensen zoeken voor de development en misschien al enkele basisideen bij elkaar krijgen van een open-source isometric RPG, gebaseerd op D&D third edition. Daarna kunnen we misschien naar een "groot topic" gaan.
Het game wordt een scrolling, isometric RPG gebaseerd op D&D 3rd Edition. Voor de tiles ed dacht ik bijvoorbeeld aan pixel-pushing. Waarschijnlijk zou je (ook in single player) een server en een client hebben, die je bv in single player tegelijk draait. Dit maakt het simpeler om een dedicated server te hebben, en maakt het ook makkelijker om later, eens de basisengine compleet is, het multiplayer gedeelte te schrijven.
Nee. Voorstellen worden erg geaprecieerd.
Ik gok dat er wel genoeg betatesters zullen zijn, maar ik dacht aan dit als policy:
a) Alpha version is developer ONLY.
b) Beta version is developer + geselecteerde betatesters. Developers kiezen genomineerden, en dan worden er random nummertjes getrokken.
c) Final versions zijn vrij verkrijgbaar voor iedereen, zowel in open source vorm als in binaries.
Wie we wel zoeken:
• Mensen die kunnen helpen met het programmeren van verschillende delen van de engine (scrolling engine, game engine zelf (D&D), render engine (OpenGL liefst, anders gaan we voor mogelijke ports naar bv Linux moeten gaan herprogrammeren of WINEX draaien
Wie we (nog) niet zoeken:
• Mensen die storylines maken. We hopen het adventure/wereld apart van de binary te houden, dan kan je zonder problemen je eigen engine maken.
• Pixel-pushing texturers gaan we later wel nodig hebben, maar voor de eerste paar testversies hebben we maar een baksteenmotiefje ofzo nodig, en dat krijg ik zelfs gedaan
• Sound- en muziekpersonen. Je mag best wel al er aan beginnen, maar op dit moment is opdracht nummer een een engine draaiende krijgen
Voor iedereen die denkt iets nuttig te kunnen zeggen over dit game/de development ervan. Iedereen die mee wil helpen.