Toon posts:

[PC] Wolfenstein Enemt Territory foutmelding

Pagina: 1
Acties:
  • 128 views sinds 30-01-2008
  • Reageer

Verwijderd

Topicstarter
Hallo,

Ik heb sinds een paar dagen het spel Wolfenstein Enemt territory, maar ik krijg hem niet draaiende, ik krijg de volgende foutmelding:

ET 2.55 win-x86 May 27 2003
----- FS_Startup -----
Current search path:
E:\Program Files\Wolfenstein - Enemy Territory\etmain\pak0.pk3 (3725 files)
E:\Program Files\Wolfenstein - Enemy Territory\etmain\mp_bin.pk3 (4 files)
E:\Program Files\Wolfenstein - Enemy Territory/etmain

----------------------
3729 files in pk3 files
execing default.cfg
couldn't exec language.cfg
couldn't exec autoexec.cfg
Hunk_Clear: reset the hunk ok
...detecting CPU, found AMD w/ 3DNow!
Bypassing CD checks
----- Client Initialization -----
----- Initializing Renderer ----
-------------------------------
----- Client Initialization Complete -----
----- R_Init -----
Initializing OpenGL subsystem
...initializing QGL
...calling LoadLibrary( 'E:\WINDOWS\System32\opengl32.dll' ): succeeded
...setting mode 4: 800 600 FS
...using desktop display depth of 32
...calling CDS: ok
...registered window class
...created window@0,0 (800x600)
Initializing OpenGL driver
...getting DC: succeeded
...GLW_ChoosePFD( 32, 24, 0 )
...35 PFDs found
...GLW_ChoosePFD failed
...GLW_ChoosePFD( 32, 24, 0 )
...35 PFDs found
...GLW_ChoosePFD failed
...failed to find an appropriate PIXELFORMAT
...restoring display settings
...WARNING: could not set the given mode (4)
...setting mode 4: 800 600 FS
...using colorsbits of 16
...calling CDS: ok
...created window@0,0 (800x600)
Initializing OpenGL driver
...getting DC: succeeded
...GLW_ChoosePFD( 16, 16, 0 )
...35 PFDs found
...GLW_ChoosePFD failed
...GLW_ChoosePFD( 16, 16, 0 )
...35 PFDs found
...GLW_ChoosePFD failed
...failed to find an appropriate PIXELFORMAT
...restoring display settings
...WARNING: could not set the given mode (3)
...shutting down QGL
...unloading OpenGL DLL
...assuming '3dfxvgl' is a standalone driver
...initializing QGL
...WARNING: missing Glide installation, assuming no 3Dfx available
...shutting down QGL
----- CL_Shutdown -----
RE_Shutdown( 1 )
-----------------------
GLW_StartOpenGL() - could not load OpenGL subsystem

Betekend dit dat ik weer een nieuwe VGA-kaart moet kopen, of bestaat er een simpel alternatief.

Mijn pc draait op Win XP Pro SP1 en mijn VGA-kaart is een ATI Radeon 8500 64 mb

met vriendelijke groet,

Snarfvz

  • Banshee
  • Registratie: Mei 2002
  • Laatst online: 31-12-2025
klinkt als een flink driver probleem.

Gooi je driver van je radeon er eens af, en installeer vrij recente radeon drivers opnieuw.

Het ligt zeker weten niet aan je kaart.

Hij draait hier bij mij perfect. Zie sig. voor systeem.

  • Voyage
  • Registratie: December 2002
  • Laatst online: 07:51
Met die kaart moet ie soepel draaien, dus het ligt niet aan je kaart.

Verwijderd

het is idd een driver probleem, heb hetzelfde probleem gehad maar dan met een GeForce 2 MX400 64MB, ff je drivers reinstallen en hij zou gewoon soepel moeten lopen.

  • RawPeanut
  • Registratie: April 2001
  • Laatst online: 15-05-2023

RawPeanut

Nog niet gare aardnoot

assuming '3dfxvgl' is a standalone driver

Aangezien je geen 3Dfx kaart hebt en hij wel probeert deze driver te laden ligt daar denk ik het probleem, zoals Banshee79 al zei driver probleem. Misschien op te lossen door drivers te verwijderen (misschien spel ook even opnieuw installeren)

Canon Digital Ixus V3


Verwijderd

download idd nieuwe drivers en download nieuwe direct X

Verwijderd

Inderdaad, de nieuwste radeon drivers zouden dit moeten oplossen.

  • gimbal
  • Registratie: Augustus 2001
  • Laatst online: 30-08-2025
[ developer bullshit ]
Ik heb de ID software manier van OpenGL laden (handmatig alle functies uit OpenGL32.dll plukken....) ook eens gebruikt in een programma, en ChoosePFD faalde bij mij dus ook gruwelijk (getest op Radeon 7000 / Radeon 9000 pro). Toen ik OpenGL op de normale manier laadde deed ie het dan weer wel. Die code had ik overigens van Quake 2 geript...
[ /developer bullshit ]

Iig probeerd de engine een stencilbuffer van 0 bits aan te maken. Kan je niet ergens instellen dat dit 8 bits moet zijn? Of loopt hij al vast voordat je enige settings kunt kiezen...

[ edit ]
overigens zal nieuwe DirectX weinig verschil brengen agz. er gebruik wordt gemaakt van OpenGL, en niet van Direct3D...
[ /edit ]

[ Voor 12% gewijzigd door gimbal op 24-07-2003 12:53 ]


  • Wekkel
  • Registratie: Maart 2000
  • Laatst online: 14-08-2024

Wekkel

De downloadkoning

Directx is nodig voor RTCW voor wat betreft het geluid.

  • CH4OS
  • Registratie: April 2002
  • Niet online

CH4OS

It's a kind of magic

GLW_StartOpenGL() - could not load OpenGL subsystem
Download ff OpenGL installeer die, en klaar ben je... Had ik ook een keer (met Quake 3, is zelfde engine ;) )

  • Kimberly
  • Registratie: Juli 2002
  • Laatst online: 03-02 20:41
Had ik ook, moet je gewoon even de nVidia detonator drivers opnieuw instaleren. Is het als het goed is verholpen.. :)

Intel 14700K | Asus ROG Strix z790 GAMING WIFI | 32GB 7200MHZ | ASUS ProArt RTX 4070 SUPER | Fractal North | CORSAIR RM750 | Samsung 2.5TB NVME | Samsung Odyssey G8 OLED


  • the_RJ
  • Registratie: December 2002
  • Laatst online: 31-12-2025

the_RJ

Banana Hammock!

Deorgere schreef op 24 July 2003 @ 13:46:
Had ik ook, moet je gewoon even de nVidia detonator drivers opnieuw instaleren. Is het als het goed is verholpen.. :)
Alleen jammer dat hij een Radeon heeft :P (en geen GF). Hmmzz hoever komen we met nVidia detonators en een Ati kaart? zouden we nog in de BIOS komen :P

Maar idd wat hierboven staat verder

Edit:
Maar we horen wel of et gelukt is he?

[ Voor 31% gewijzigd door the_RJ op 24-07-2003 14:13 ]

System Specs! - "When I get sad, I stop being sad and be awesome instead. True story" Barney Stinton


  • woutur
  • Registratie: Maart 2000
  • Laatst online: 13-02 21:34

woutur

Klauwtjes uit!

Deorgere schreef op 24 July 2003 @ 13:46:
Had ik ook, moet je gewoon even de nVidia detonator drivers opnieuw instaleren. Is het als het goed is verholpen.. :)
Ja dat denk ik ook. Dan loopt ie helemaal soepel.


O ja. Koop eerst een andere videokaart.

Als je niet de moeite neemt je post in net Nederlands te schrijven, neem ik de moeite niet hem te lezen.


  • Shunt
  • Registratie: Augustus 2001
  • Laatst online: 21:32

Shunt

Boe

Deorgere schreef op 24 juli 2003 @ 13:46:
Had ik ook, moet je gewoon even de nVidia detonator drivers opnieuw instaleren. Is het als het goed is verholpen.. :)
jah dat zal inderdaat het probleem verhelpen ;)
dan zal het scherm niets anders dan zwart weer geven :+
haloo :P ATI kaart :>

ik heb dit ook gehad
niets hielp
toen maar ffe de game geherinstaleerd en weg wat het probleem ;)

Game PC
2 Post or Not 2 Post What's the question ?
"If it ain't broken, you didn't try hard enough"


  • Kimberly
  • Registratie: Juli 2002
  • Laatst online: 03-02 20:41
the_RJ schreef op 24 juli 2003 @ 13:50:
[...]


Alleen jammer dat hij een Radeon heeft :P (en geen GF). Hmmzz hoever komen we met nVidia detonators en een Ati kaart? zouden we nog in de BIOS komen :P

Maar idd wat hierboven staat verder

Edit:
Maar we horen wel of et gelukt is he?
Oops.. :X voor radeon gewoon de laatste Catalyst drivers laden.

Intel 14700K | Asus ROG Strix z790 GAMING WIFI | 32GB 7200MHZ | ASUS ProArt RTX 4070 SUPER | Fractal North | CORSAIR RM750 | Samsung 2.5TB NVME | Samsung Odyssey G8 OLED


  • Pollewob
  • Registratie: December 2000
  • Niet online
Gaat om 1 spel, move VB --> SPV + titeledit.
Pagina: 1